Ping-Test
Testen Sie Ihren Ping, Jitter und Paketverlust in Sekunden und sehen Sie Ihren Ping zu 34 Cloud-Regionen auf einer Weltkarte. Oder pingen Sie online eine beliebige Website oder IP-Adresse aus 11 Städten gleichzeitig, per TCP und per klassischem ICMP-Ping.
250 kleine UDP-Pakete über das nächstgelegene Cloudflare-Rechenzentrum, dann 34 AWS-Regionen aus Ihrem Browser · etwa 15 s · nichts wird gespeichert
Was ist Ping, und wie wird er gemessen?
Ping ist die Zeit, die eine Nachricht bis zu einem Server und zurück braucht, in Millisekunden: der Round Trip. Je niedriger, desto besser.
Der klassische Ping-Befehl sendet einen ICMP-Echo-Request und misst die Zeit bis zum Echo-Reply (RFC 792). Ein TCP-Verbindungsaufbau dauert ebenfalls genau einen Round Trip: die Zeit vom SYN des Clients bis zum SYN-ACK des Servers. Web-Tools messen HTTPS-Anfragen auf einer offenen Verbindung, also einen Round Trip plus etwas Serverzeit. Diese Seite nutzt alle drei und sagt bei jeder Zahl, welche Methode dahintersteht.
„Meinen Ping testen“ sendet 250 kleine UDP-Pakete über das nächstgelegene Cloudflare-Rechenzentrum und zurück, so wie ein Spiel oder ein Anruf es tun würde, und zeigt den Median als Ihren Ping, mit Jitter und Paketverlust daneben. Danach misst der Test die Anfragen Ihres Browsers an jede AWS-Region, damit Sie sehen, wo die nächstgelegenen Server stehen.
- Der Round Trip selbst
- Was ein erster Besuch hinzufügt

Ihr PingDer Median aus 250 Paketen über das nächstgelegene Cloudflare-Rechenzentrum, mit Jitter und Paketverlust daneben.Im Vergleich zu den ZielwertenWo Ihr Ping im Vergleich zu den 100 ms von Microsoft Teams, den 150 ms von Zoom und den Punkten des Netzqualitäts-Scores von Cloudflare liegt.Jede RegionDer Round Trip Ihres Browsers zu allen 34 AWS-Regionen, die schnellste zuerst.Auf der KarteDieselben Regionen auf einer Weltkarte, nach Millisekunden eingefärbt, die schnellste eingekreist.Was ist ein guter Ping?
Unter 50 ms zum nächstgelegenen Rechenzentrum ist gut für Spiele und Anrufe, unter 10 ms ist das Beste, was geht, und über 100 ms spüren Sie die Verzögerung.
Diese Stufen stammen aus dem Netzqualitäts-Score von Cloudflare: Eine Latenz unter 10 ms bringt die volle Punktzahl, unter 20 ms und unter 50 ms weniger, 50 bis 100 ms keine, und über 100 ms gibt es Punktabzug. Das Ziel von Microsoft für Teams-Anrufe ist ein Round Trip unter 100 ms bis zum Edge seines Netzes, und das Ziel der ITU für Endnutzer interaktiver Spiele liegt bei unter 200 ms in eine Richtung.
Ihr Ping zu einem Gameserver ist Ihr Ping zu dem Rechenzentrum, in dem er läuft, daher zählt die Regionenkarte so viel wie die Zahl: 15 ms zum nächstgelegenen Cloudflare-Standort, aber 180 ms zu der Region, die Ihr Spiel nutzt, ergeben ein Spiel mit 180 ms.
Warum ist mein Ping so hoch?
Die Entfernung setzt eine Untergrenze, die keine Verbindung unterbieten kann, und alles darüber liegt an Ihrer Leitung: WLAN, eine ausgelastete Verbindung oder die Route Ihres Anbieters.
Licht legt in Glasfaser etwa 200.000 km pro Sekunde zurück, daher kommt mit jeden 100 km Kabel mindestens 1 ms zum Round Trip hinzu, und Kabel verlaufen selten in gerader Linie: Rechnen Sie mit etwa 12,5 ms pro 1.000 km Kartenentfernung, bevor auch nur ein Router mitzählt. Von Mumbai nach London geht es kaum unter etwa 90 ms.
Über dieser Untergrenze: WLAN fügt Verzögerung und Jitter hinzu, eine ausgelastete Leitung Bufferbloat (testen Sie das mit der Option „Unter Last“ des Packet Loss Tests), und manche Anbieter leiten den Datenverkehr auf Umwegen. Der Web-Traffic Ihres Browsers und Ihre Spiele können sogar verschiedene Cloudflare-Standorte erreichen: Die Seite zeigt beide, wenn sie sich unterscheiden.
| Nach | Entfernung | Untergrenze | Untergrenze |
|---|---|---|---|
| 6.550 km | 82 ms | ||
| 9.850 km | 123 ms | ||
| 6.550 km | 82 ms | ||
| 10.250 km | 128 ms | ||
| 9.350 km | 117 ms | ||
| 16.500 km | 206 ms |
- Untergrenze: 1,25 × die Kartenentfernung bei 5 µs pro km, je Richtung
Ping online: So pingen Sie eine Website oder IP-Adresse
Wählen Sie oben „Host anpingen“ und geben Sie die Website oder IP-Adresse ein: Sie wird aus 11 Städten gleichzeitig gepingt. Auf Ihrem eigenen Computer nutzen Sie den Ping-Befehl.
Windows sendet standardmäßig 4 Pings (-t pingt weiter, bis Sie stoppen); macOS und Linux pingen weiter, bis Sie Strg+C drücken, es sei denn, Sie fügen -c 4 hinzu. Jede Antwort zeigt die Zeit in Millisekunden; die Zusammenfassung am Ende nennt Minimum, Durchschnitt und Maximum sowie den Anteil der Pings ohne Antwort. Test-Connection in der PowerShell sendet ebenfalls 4 Pings und testet mit -TcpPort stattdessen einen TCP-Port.
- Windows
- macOS
- Linux
- PowerShell
ping example.comSendet 4 Pings; -n 10 sendet 10, -t pingt bis Strg+C weiter.
Warum antwortet ein Host nicht auf Ping?
Viele Server und Firewalls verwerfen Ping (ICMP) absichtlich, daher heißt keine Antwort nicht, dass der Host offline ist.
Die Windows-Firewall zum Beispiel blockiert eingehende Pings standardmäßig, und viele Cloud-Server tun das auch. Deshalb misst diese Seite zusätzlich die TCP-Verbindungszeit zu einem Port, auf dem der Server antwortet, bei einer Website meist 443: Ein TCP-Verbindungsaufbau dauert einen Round Trip und misst den Weg damit wie ein Ping. Auch ein abgelehnter Port antwortet und zählt. Nur ein Port, der alles verwirft, bleibt stumm.
Wie funktioniert der Ping aus 11 Städten?
Jede Stadt ist ein kleines Programm in einem dortigen Cloudflare-Rechenzentrum, das eine TCP-Verbindung zum Host öffnet und die Zeit misst; unser eigener Server in Mumbai sendet zusätzlich echte ICMP-Pings.
Die Programme laufen im Netz von Cloudflare in San Jose, Ashburn, São Paulo, London, Stockholm, Kapstadt, Mumbai, Singapur, Osaka und Sydney sowie am Ihnen nächstgelegenen Standort; jedes Ergebnis zeigt das Rechenzentrum, in dem es tatsächlich lief. Das Netz von Cloudflare kann keine Verbindungen zu Websites öffnen, die bei Cloudflare selbst gehostet sind, daher antwortet bei diesen nur der ICMP-Ping des Servers in Mumbai.
San Jose
SJCAshburn
IADLondon
LHRStockholm
ARNSingapore
SINSydney
SYDSão Paulo
GRUCape Town
CPTMumbai
BOMOsaka
KIXMumbai · unser Server
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- Cloudflare: TCP-Verbindungszeit
- Unser Server: ICMP-Ping
Ping, Latenz, Jitter und Paketverlust: Was ist der Unterschied?
Ping ist eine Messung der Latenz; Jitter ist, wie stark sie schwankt; Paketverlust ist, wie viele Pakete nie ankommen. Spiele und Anrufe brauchen bei allen drei niedrige Werte.
| Begriff | Was es ist | Gut | Spürbar als |
|---|---|---|---|
| Latenz (Ping) | Zeit für einen Round Trip | Unter 50 ms | Verzögerung zwischen Aktion und Reaktion |
| Jitter | Wie stark sich die Verzögerung ändert | Unter 30 ms | Abgehackter Ton, Rubberbanding |
| Paketverlust | Pakete, die nie ankommen | Unter 1 % | Abgeschnittene Wörter, verfehlte Treffer |
Ping-Test: Fragen und Antworten
Was ist ein guter Ping fürs Gaming?
Ist ein Ping von 100 ms schlecht?
Wie kann ich meinen Ping senken?
Warum misst jeder Internet-Ping-Test einen anderen Ping?
Was ist Jitter beim Ping-Test?
Warum zeigt der Ping-Test 0 % Paketverlust, aber Spiele laggen trotzdem?
Kann ich den Ping einer Website aus einem anderen Land testen?
Was ist der Unterschied zwischen ICMP-Ping und TCP-Ping?
Ist dieser Ping-Test kostenlos, und wird etwas gespeichert?
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