MACアドレス生成ツール(無料)

MACアドレスをその場でランダム生成します。一度に最大1,000個まで作成でき、既定はローカル管理のランダムMACアドレス、ベンダーのブロックや仮想マシンの範囲からも生成できます。各ビットの意味もすべて解説します。

IEEEレジストリ同期日:2026年10月18日 · RFC 9542 · ブラウザー内でcrypto.getRandomValuesまたは入力したシードから作成

色付きの数字は2桁目の16進数です。その下位2ビットがU/LフラグとI/Gフラグにあたります。

802cの区分
ローカル · ユニキャスト

ローカル管理のユニキャスト:テスト、仮想マシン、ラボで安全に使え、メーカーのアドレスと重なることはありません。

構成ランダム44ビット · 固定4ビット
52C1358A9502
1U/L · ローカル0I/G · ユニキャスト00Z Y · AAI

数字にカーソルを合わせるかタップすると、そのビットが表示されます

ブラウザー内でcrypto.getRandomValuesを使って作成します。何も送信されません。

任意:先頭の1〜5オクテットを固定します。
シード
作成しないアドレスすでに使用中のアドレス

スマートフォンのプライベートWi-Fiアドレスをお探しですか?スマートフォンは自分で作成します: OS別の設定を見るMACアドレス検索で任意のアドレスを調べる

MACアドレス生成ツールとは?

MACアドレス生成ツール(MACジェネレーター)は、仮想マシン、テストデータ、ラボで使える有効な48ビットのハードウェアアドレスを作成します。MACアドレスを1個ずつ生成することも、1,000個をまとめて生成することもできます。このページでは、ブラウザーの暗号学的乱数生成器で、または指定したシードから再現可能な形でビットを抽出し、2つのフラグビットを設定して、指定したとおりの種類のアドレスにします。ベンダー、仮想マシン、マルチキャスト、ドキュメント用範囲を選ばない限り、ローカル管理のユニキャストになります。

「有効」とは3つの条件を指します。48ビット(16進数12桁)であること、I/Gビットが0で1つのインターフェースを指すこと、そしてU/Lビットが用途に合っていることです。レジストリで確認できるのはここまでです。ローカル管理アドレスはどのメーカーにも属さず、使う人が自分のネットワークの中で重複しないように管理します。

アドレスはすべてこのページ上で作成され、どこにも送信されません。ベンダーや仮想マシンを選ぶのは、そのブロックが必要なときだけにしてください。これらのアドレスは、企業に実際に割り当てられたブロックの中に入ります。また、ベンダー検索では、IEEEブロックを調べるために、入力した企業名が送信されます。

1つのアドレスをビット単位でIEEE 802 · RFC 9542
  • ランダム:ブラウザー内で抽出
  • Z Y = 0 0:AAI区分
  • U/L = 1:ローカル管理
  • I/G = 0:ユニキャスト、1つのインターフェース
02:4F:9A:1C:77:E3 は、このページを開いたときに作られる種類のアドレスです。第1オクテット02は0000 0010で、下位2ビットによってローカル管理のユニキャストになるため、2桁目の16進数は2になります。
MACアドレス生成ツールの画面:ランダムなローカル管理アドレスを48ビットに分解し、フラグビットとIEEE 802cの区分を示したところMACアドレス生成ツールの画面:ランダムなローカル管理アドレスを48ビットに分解し、フラグビットとIEEE 802cの区分を示したところ種類を選ぶ既定はランダムなローカルアドレス。ベンダーのブロック、ハイパーバイザーの範囲、マルチキャスト、ドキュメント用範囲も選べます。アドレスクリックするとコピーします。色付きの数字がU/LフラグとI/Gフラグを表します。すべてのビット構成の表示から、どのビットが固定でどのビットがランダムか、フラグが何を示すかが分かります。このアドレス種類、区分、保有者、重複の確率、すべての表記、そのまま使えるコマンドを表示します。最大1,000個毎回異なるアドレスを、テキスト、CSV、JSONで出力できます。シードを使えば同じリストを再現できます。
ランダムなローカル管理アドレスを分解したところです:フラグの桁、802cの区分、ランダムなビット、そしてすべての表記を並べた列。番号を選ぶと、各部分に何が表示されているかを確認できます。

ランダムMACアドレスが必要になるのはどんなとき?

実在する機器が持たないアドレスが必要なときに、ランダムMACアドレス生成ツールの出番です。仮想マシン、ラボのスイッチ、コンテナーのネットワーク、テスト用の機材などです。ランダムなローカル管理アドレスはまさにそのためのもので、メーカーに割り当てられることがないため、実在する機器の焼き込みアドレスと一致することはありません。

スマートフォンやノートPCも、Wi-Fiでのプライバシー保護のためにランダムなアドレスを作ります。これはOSがネットワークごとに自分でアドレスを選ぶ仕組みで、下のプライベートWi-Fiアドレスの節で、OSごとのやり方を説明します。

例外は2つあります。仮想マシンは、ハイパーバイザーが認識できる自身の範囲を使うのが適していることが多く、出荷するハードウェアにはIEEEから購入したブロックが必要です。ランダムなアドレスに求められるのは、使う場所での一意性だけです。つまり、世界全体ではなく1つのネットワークの中での一意性です。

用途別に選ぶアドレスの種類
  • ドキュメント、スクリーンショット、テストデータ例が実在する機器と衝突しないよう確保されています。ドキュメント用範囲00:00:5E:00:53:5A
  • ラボ、テスト環境、コンテナーのネットワーク2桁目は2、6、A、Eのいずれか。SLAPに従う環境では2(AAI)。ランダム · ローカル42:79:4A:D5:C6:02
  • 自分のネットワーク上の仮想マシンVMware WorkstationとFusionは手動設定用範囲しか受け付けません。ハイパーバイザーの範囲、またはランダムなローカル00:50:56:19:CC:19
  • 自分のアダプターに設定する新しいアドレスローカルアドレスは焼き込みアドレスを上書きします。ドライバーもOSも対応しています。ランダムなローカルのみ92:CA:60:D5:42:B0
  • 販売するハードウェア世界全体で一意にできるのは、割り当てを受けたブロックだけです。自社のIEEEブロックMA-L · MA-M · MA-S
  • マルチキャストグループグループアドレスはプロトコルで決まります。これはIPv4のmDNSです。そのプロトコルのグループアドレス01:00:5E:00:00:FB
用途ごとに必要な種類と、それぞれこの生成ツールが作ったアドレスです。IEEEのブロックが必要なのは販売するハードウェアだけで、それ以外はアドレス空間のローカル側で足ります。

MACアドレスの形式(表記)とは?

MACアドレスは16進数12桁、48ビットで、通常は2桁ずつ6組に分けて書きます。LinuxとmacOSではコロンでつなぎ(02:4f:9a:1c:77:e3)、Windowsではハイフンでつなぎ(02-4F-9A-1C-77-E3)、Cisco機器では4桁ずつ3組で書きます(024f.9a1c.77e3)。

いずれも同じアドレスです。大文字・小文字の違いは関係なく、ほとんどのソフトウェアはどの表記も読み取れます。VirtualBoxの VBoxManage やHyper-VのPowerShellなど、区切りなしの12桁を求めるツールもわずかにあります。IEEE自身はハイフン区切りで書き、これを16進表記と呼んでいます。

1つのアドレス、5通りの書き方いずれも48ビット
表記同じアドレス文字数この書き方を使うのは
コロン02:4f:9a:1c:77:e317Linux、macOS、Android、Xen
ハイフン02-4F-9A-1C-77-E317Windows。IEEEとIETFもこの書き方です
Ciscoドット024f.9a1c.77e314Cisco IOS:4桁ずつ3組
区切りなし024F9A1C77E312VirtualBox、Hyper-V、コード、データベース
スペース02 4F 9A 1C 77 E31716進ダンプ、一部の印字ラベル

大文字・小文字を問わず、すべて読み取ります^[0-9A-Fa-f]{2}([:\- ]?)(?:[0-9A-Fa-f]{2}\1){4}[0-9A-Fa-f]{2}$|^([0-9A-Fa-f]{4}\.){2}[0-9A-Fa-f]{4}$

例のアドレスを各表記で示しています。ソフトウェアはどの表記も、大文字・小文字も読み取ります。生成ツールの「表記」切り替えと、右の列の「表記」の行から、それぞれをそのままコピーできます。

ローカル管理とユニバーサル管理:どちらのビットで決まる?

ローカル管理のMACアドレスは、U/Lビット(第1オクテットのビット1)が立っています。これは2桁目の16進数に現れ、ローカルのユニキャストアドレスでは2、6、A、Eのいずれかになります。ユニバーサル管理のアドレスはこのビットが0で、IEEEが1社に割り当てたブロックに由来します。

IEEEはローカルビットが立ったアドレスを割り当てないため、ローカルアドレスがどの機器の焼き込みアドレスと一致することもありません。この生成ツールが既定でローカルのユニキャストを使うのは、そのためです。ただし、それだけで一意になるわけではありません。ローカルアドレスを割り当てる人が、自分のネットワークの中で重複しないように管理します。

IEEE 802cは、続く2ビットによってローカルアドレスを4つの区分に分けており、その対応表はRFC 9542にあります。ランダムなアドレスが属するのはAAI(2桁目が2)で、これがこのページの既定です。SLAPの採用は任意で、ネットワークがそれに従っているかどうかは通信からは分かりません。Wi-Fiネットワークで2、6、A、Eを見かけたら、スマートフォンのプライバシーアドレスであることが多いものの、あくまで推測にすぎません。ローカル管理アドレスはすべてその数字から始まり、このページが作るアドレスも、仮想マシンが使うアドレスも同じです。

2桁目の16進数が示すもの第1オクテットの下位4ビット
  • U/L 第1オクテットのビット1:0はユニバーサル(IEEEのブロック)、1はローカル
  • I/G ビット0:0は1つのインターフェース、1はグループ
  • Z Y ローカルアドレスの802c区分を決めます:AAI、ELI、SAI、予約済み
2桁目の各数字とその意味です。ローカルのユニキャストは2、6、A、E。その中でIEEE 802cは、2を管理者とランダム生成(AAI)、AをCompany IDの保有者(ELI)、EをIEEEのプロトコル(SAI)に割り当て、6は予約済みにしています。丸で囲んだ2は、例のアドレス02:4F:9A:1C:77:E3の2桁目です。

ユニキャストとマルチキャストの違いは?

ユニキャストのMACアドレスは1つのネットワークインターフェースを指し、マルチキャストアドレスはグループを指します。グループに参加したインターフェースはすべて、そこ宛てのフレームを受け取ります。どちらになるかは第1オクテットのビット0で決まり、0ならユニキャスト、1ならマルチキャストです。つまり、2桁目の16進数が奇数ならマルチキャストです。

機器がマルチキャストアドレスを自分のアドレスとして使うことはできません。プロトコルはグループアドレスを決まった対応規則から取ります。IPv4マルチキャストは 01:00:5E:00:00:00 から 01:00:5E:7F:FF:FF まで、IPv6マルチキャストは 33:33 に続けてグループの下位32ビットが入ります。FF:FF:FF:FF:FF:FF はブロードキャストで、全員を指すグループです。

この生成ツールのマルチキャストは、スイッチやフィルターのテスト用に、ランダムなローカルのグループアドレス(2桁目が3、7、B、F)を作ります。実際のプロトコルで使う場合は、そのプロトコル自身のグループアドレスを使ってください。

1つのフレーム:1つのインターフェースか、グループ全体か第1オクテットのビット0
ユニキャスト · I/G 002:4F:9A:1C:77:E31つのインターフェースだけが受け取り、他は破棄します
マルチキャスト · I/G 101:00:5E:00:00:FBグループ(ここではmDNS)のすべてのメンバーが受け取ります
  • FF:FF:FF:FF:FF:FFブロードキャスト:ネットワーク上のすべての機器
  • 01:00:5E:00:00:01IPv4グループ 224.0.0.1 · 全ホスト
  • 01:00:5E:00:00:FBIPv4グループ 224.0.0.251 · mDNS
  • 33:33:00:00:00:01IPv6グループ ff02::1 · 全ノード
  • 01:80:C2:00:00:0ELLDP、スイッチの探索
  • 01:80:C2:00:00:00スパニングツリーのブリッジ
Linuxは、インターフェースへのグループアドレスの設定を拒否します
$ ip link set dev eth0 address 03:4f:9a:1c:77:e3
Cannot assign requested address
ユニキャストのフレームは1つのインターフェース宛て、マルチキャストのフレームはグループに参加したすべてのインターフェース宛てです。IPv4のグループは01:00:5Eに、IPv6のグループは33:33に対応づけられます。

仮想マシンにはどのMACアドレスを使うべき?

ハイパーバイザーは仮想アダプターに自身のプレフィックスからアドレスを割り当てるため、仮想マシンのアドレスを見れば、何が作ったものかが分かります。多くはベンダーに登録されたユニバーサル管理のブロックを使いますが、libvirtの 52:54:00 とDockerのランダムアドレスはローカル管理です。

静的なアドレスを設定する場合は、ハイパーバイザーの範囲内にとどめるか、ランダムなローカルアドレスを使ってください。特に厳しいのがVMwareです。WorkstationとFusionが受け付けるのは 00:50:56:00:00:00 から 00:50:56:3F:FF:FF までで、.vmx に ethernetN.address = "00:50:56:12:34:56" と ethernetN.addressType = "static" の2行を書く必要があります(VMwareのドキュメント)。上のプリセットは、各ハイパーバイザーの規則に従っています。

ハイパーバイザーごとのアドレスの出どころプレフィックス · 割り当てるもの
ハイパーバイザープレフィックスブロック割り当てるもの
VMware(手動設定)00:50:56:00–3Fユニバーサル自分で .vmx に addressType = "static" と記述
VMware vCenter00:50:56:80–BFユニバーサルvCenterがサーバーIDから割り当て
VMware ESXiホスト00:0C:29ユニバーサルホストが仮想マシンのUUIDから生成
VirtualBox08:00:27ユニバーサルVirtualBoxがGUIDから3バイトを取得
Hyper-V00:15:5Dユニバーサルホスト:既定では1ホストあたり256アドレス
QEMU/KVM (libvirt)52:54:00ローカルlibvirtがランダムな3バイトを生成。QEMU自身のアドレスは :12:34:56 から始まります
Proxmox VEBC:24:11ユニバーサルProxmoxが自社のブロックから割り当て。クラスターごとに拡張できます
Xen00:16:3Eユニバーサルxlツールスタック
Parallels00:1C:42ユニバーサルParallelsに登録。同社のドキュメントには記載がありません
Docker 28以降ランダムローカルDocker:ランダムな46ビット。バージョン27までは02:42とIPv4アドレス
00:50:56 · 第4オクテット
00–3F 手動設定40–7F80–BF vCenterC0–FF
このページの各プリセットは、対応するハイパーバイザーの最初の行から抽出します。VMwareの手動設定用範囲は00:50:56ブロックの4分の1で、vCenterが割り当てる80〜BFの部分を除いた、WorkstationとFusionが静的アドレスとして受け付ける範囲です。

プライベートWi-Fiアドレスとは?

スマートフォンやノートPCは、ネットワークごとに選んだランダムなローカル管理アドレス、つまりプライベートWi-Fiアドレスを使います。接続した場所が、1つのハードウェアアドレスを手がかりに追跡できないようにするためです。自分で入力するものではなく、機器が作成します。切り替えの設定はOSごとに用意されています。

プライベートアドレスの背後にある機器のメーカーを調べるには、代わりにハードウェアアドレスを検索してください。MACアドレス検索では、OSごとの確認場所と、プライベートアドレスでベンダーが表示されない理由を説明しています。

OSごとのWi-Fiアドレスの選び方設定するのは機器側で、ここではありません
iPhone、iPad、Mac“プライベートWi-Fiアドレス”
選択肢
オフ · 固定 · ローテーション(iOS 18、macOS 15)
既定
WPA2以上では固定。オープンまたは脆弱なネットワークでは2週間ごとにローテーション
対応開始
iOS 14 · macOS 15
Android“ランダムMACを使用”
既定
Android 10以降は有効。ネットワークごとに1つのアドレス
変更
初期化するまで保持されます。オープンなネットワークでは、メーカーが許可していれば再度ランダム化されることがあります
対応開始
Android 10
Windows“ランダムなハードウェア アドレス”
切り替え
すべてのネットワーク用と、既知のネットワークごとの2種類
必要なもの
対応したWi-Fiハードウェア
場所
設定 › ネットワークとインターネット › Wi-Fi

2桁目が2、6、A、Eであることは、機器が自分でアドレスを作った手がかりにはなりますが、証拠にはなりません。 MACアドレス検索でアドレスを調べる

各OSでの設定名、既定値、そしてアドレスが変わるタイミングです。出典はApple、Google、Microsoft自身のページです。生成したアドレスはこの仕組みとは別物で、機器が自分で作って保持します。

IPv6アドレスをMACアドレスから作るには?

ホストは、自身のMACアドレスからIPv6アドレスの下位64ビットを作れます。アドレスを半分に分け、間に FF:FE を挿入し、U/Lビットを反転させます。これがRFC 4291で定義された修正EUI-64です。ビットを反転するのは、::1 のように手で書いた短いIDをローカル扱いにするためです。

現在では既定ではありません。RFC 8064は、安定したハードウェアアドレスをIPv6アドレスに入れるべきではないとしており、現在のシステムはランダムまたはハッシュから作ったインターフェースIDを使います。そのため、IPv6アドレスからMACアドレスが分かることは、ほとんどなくなりました。

逆方向の変換には、IPv6アドレスを正規形に省略するツールや、IPv4アドレスをIPv6に射影するツールをお使いください。

MACアドレスからIPv6アドレスへRFC 4291 Appendix A
  1. アドレスを半分に分ける02:4F:9A | 1C:77:E3
  2. 中央にFF:FEを挿入02:4F:9A:FF:FE:1C:77:E3
  3. 第1オクテットのビット1を反転:02 → 0000000010 → 00000000
  4. インターフェースID4f:9aff:fe1c:77e3
  5. リンクローカルアドレスfe80::4f:9aff:fe1c:77e3
02:4F:9A:1C:77:E3 からの修正EUI-64です。挿入されたFF:FEと、反転したU/Lビットが見分ける目印になります。生成ツールの「EUI-64 → IPv6」タブでは、作成したどのアドレスでも同じ変換を確認できます。

同じランダムMACアドレスが2台の機器に当たることはある?

可能性はありますが、ランダムなローカル管理アドレスではごくまれです。AAI区分で1,000個を個別に選んだ場合、重複が起きる確率は約3,500万分の1です。ランダムなビットが少なくなると、この確率は急に上がります。ベンダーのプレフィックスを固定した場合、1,000個では約3%の確率で重複します。

重複が問題になるのは1つのネットワークの中だけで、同じアドレスの2つのインターフェースがスイッチを混乱させます。このページが作るリストはすべて異なるアドレスになり、作成しないアドレスの欄に arp -a の出力やDHCPのリースを貼り付ければ、すでに使っているアドレスを除外できます。

1件以上重複する確率バースデーバウンド
抽出元組み合わせ数100個1,000個10,000個50%になる個数
ランダムなローカル、AAI(このページの既定)1.76 × 101336億分の13500万分の135万分の14,937,811
ランダムなローカル、すべての区分(スマートフォン、Docker)7.04 × 1013140億分の11.4億分の1140万分の19,876,529
1つのベンダーブロック(MA-L)16,777,2163400分の12.9%95%4,823
VMwareの手動設定用範囲4,194,3040.12%11%≈ 100%2,412
4オクテットのプレフィックス65,5367.3%≈ 100%≈ 100%302
5オクテットのプレフィックス256≈ 100%不可能不可能20
ホストが自分でアドレスを選ぶときのように、個別に抽出した場合の数字です。組み合わせ数は生成ツール自身の計算値で、避けるプレフィックスは除いてあります。このページで作ったリストの中で重複が起きることはありません。生成ツールがすべてのアドレスを確認します。

MACアドレス生成ツール:よくある質問

ランダムMACアドレスはどうやって生成しますか?

このページを開くと、ランダムなローカル管理ユニキャストアドレスが表示され、すぐにコピーできます。「新しいアドレス」で別の値を作成。個数は最大1,000個、表記はコロンやハイフンなど、ベンダーやハイパーバイザー、固定プレフィックスも選べます。作成はすべてブラウザー内で、crypto.getRandomValuesまたは指定したシードを使って行うため、どこにも送信されません。

ローカル管理のMACアドレスとは何ですか?

U/Lビット(第1オクテットのビット1)が立っているアドレスで、2桁目の16進数が2、6、A、Eのいずれかになります。IEEEはこうしたアドレスをメーカーに割り当てないため、仮想マシン、ラボ、プライバシー機能で自由に使えます。割り当てた人が、自分のネットワークの中で重複しないように管理します。

2桁目が2、6、A、Eでなければならないのはなぜですか?

この4つだけがU/Lビットが立ち、I/Gビットが0になる組み合わせ、つまりローカル管理のユニキャストだからです。奇数ならマルチキャストになり、どのインターフェースも自分のアドレスにはできません。0、4、8、CはIEEEが企業にブロックを割り当てるユニバーサル空間で、実在する企業のブロックに入ることも、まだ誰にも割り当てられていない部分に入ることもあります。

ランダムなMACアドレスは有効ですか?

48ビットで、I/Gビットが0、U/Lビットが用途に合っていれば有効です。このページの「ランダム · ローカル」で作るアドレスは、この3つをすべて満たします。ローカルアドレスを掲載するレジストリはないため、有効性を他で確認することはできません。大切なのは、同じネットワーク上の他のインターフェースが使っていないことです。

生成したMACアドレスを仮想マシンに使えますか?

使えます。ランダムなローカルアドレスはどのハイパーバイザーでも動きます。VMware WorkstationとFusionは静的アドレスの条件が厳しく、00:50:56:00:00:00から00:50:56:3F:FF:FFまでしか受け付けません。VMwareのプリセットはこの範囲です。「仮想マシン」でハイパーバイザーを選ぶと、設定方法やコマンドが列に表示されます。

VMwareが使うMACアドレスの範囲はどこですか?

VMwareは00:50:56のブロックを保有します。手動設定のアドレスは00:50:56:00:00:00から00:50:56:3F:FF:FFまでで、.vmxにaddressTypeをstaticと書きます。vCenterは00:50:56:80〜BFを自動で割り当て、vCenter管理外のESXiホストは各仮想マシンのUUIDから00:0C:29配下を生成します。

マルチキャストMACアドレスとは何ですか?

I/Gビットが立っているアドレスで、2桁目の16進数が奇数になります。宛先に送られたフレームは、グループに参加したすべてのインターフェースに届きます。IPv4マルチキャストは01:00:5Eに続くグループアドレスの23ビット、IPv6は33:33に続くグループの下位32ビット、FF:FF:FF:FF:FF:FFはブロードキャストです。

ドキュメント用のMACアドレスの範囲とは何ですか?

RFC 9542は、ユニキャストの例として00-00-5E-00-53-00から00-00-5E-00-53-FF、マルチキャストの例として01-00-5E-90-10-00から-FFを確保しています。IPv4の192.0.2.0/24と同じ役割です。例が実在の機器と一致しないよう、文書やスクリーンショット、テストデータで使います。「ドキュメント用」はこの範囲から生成します。

2台の機器が同じMACアドレスを持つことはありますか?

ありえます。1つのネットワークの中で起きると、スイッチがそれぞれの機器の通信を誤ったポートへ送るため問題になります。ランダムなローカルアドレスならごくまれで、1,000個あたり約3,500万分の1です。1つのベンダーブロック内や、長いプレフィックスの下のアドレスは、はるかに早く重複します。確率は上の表のとおりです。

自分の機器のMACアドレスは変更できますか?

たいていは変更できます。通常の設定項目の1つです。OSはすでにWi-Fiでプライベートアドレスを使っており、ネットワークドライバーやハイパーバイザーでは自分で決めたローカル管理アドレスを入力できます。ただし、変更したアドレスでネットワークのアクセス制限を回避するのは別の話で、公衆Wi-Fi事業者の利用規約に反する場合があります。

代替MACアドレス(alternate MAC address)とは何ですか?

ネットワークアダプターに内蔵されたアドレスの代わりに、ソフトウェアで設定するアドレスです。焼き込みアドレスを上書きするローカル管理アドレスを指します。ネットワークアダプター、ルーター、一部のゲーム機にはこの入力欄があります。このページのランダムなローカルアドレスはそのまま使えます。ネットワーク内で重複しないようにしてください。

ここで作ったアドレスはどこかに送信されますか?

いいえ。crypto.getRandomValues、または指定したシードを使い、ブラウザー内で作成します。生成したアドレスも貼り付けたアドレスも、ブラウザーから出ることはありません。ページの外に出るリクエストは1つだけで、ベンダー検索がIEEEブロックの照会のために入力した企業名を送信します。コピーしたリンクには種類や個数などの設定と、有効な場合はシードが含まれますが、自分で共有しない限り届きません。