Pingテスト

回線のPing値、ジッター、パケットロスを数秒で測定し、34のクラウドリージョンへのPingを世界地図で確認できるPingテスト(ping test)です。任意のWebサイトやIPアドレスに、11都市から同時に、TCPと従来のICMPでPingを送ることもできます。

すべてのパケットを最寄りのCloudflareデータセンター経由で計測 · AWSのリージョンへはお使いのブラウザーから · 何も保存しません

Ping(Ping値)とは何ですか?

Pingとは、データがサーバーに届いて戻ってくるまでの時間(往復時間)をミリ秒で表したものです。値が小さいほど良好です。

従来のpingコマンドはICMPエコー要求を送り、エコー応答が返るまでの時間を計ります(RFC 792)。TCP接続も同じく1往復かかり、クライアントのSYNからサーバーのSYN-ACKまでの時間がそれにあたります。Webツールは、開いた接続上でHTTPSリクエストの時間を計ります。1往復にサーバーの処理時間がわずかに加わったものです。このページでは3つすべてを使い、各数値がどの方式によるものかを明示しています。

「自分のPingを測定」では、ゲームや通話と同じように小さなUDPパケットを250個、最寄りのCloudflareデータセンター経由で往復させ、その中央値をPing値として、ジッターとパケットロスとあわせて表示します。続いて、ブラウザーからすべてのAWSリージョンへのリクエスト時間を計り、最も近いサーバーがどこにあるかを示します。

1回の往復、3つの計り方同じ経路、ms
  • 往復そのもの
  • 初回アクセスで加わる分
18 msの経路の例です。最初のHTTPSリクエストでは名前解決と2回のハンドシェイクも必要になるため、これを計測するツールは複数の往復を1つとして表示します。
Pingテストの結果画面:Ping値、ジッター、パケットロスと、34のクラウドリージョンへの往復時間を示す世界地図(最速のリージョンに印)Pingテストの結果画面:Ping値、ジッター、パケットロスと、34のクラウドリージョンへの往復時間を示す世界地図(最速のリージョンに印)あなたのPing値最寄りのCloudflareデータセンターを経由した250パケットの中央値です。横にジッターとパケットロスを表示します。目安との比較Microsoft Teamsの100 ms、Zoomの150 ms、Cloudflareのネットワーク品質スコアのポイントに対して、あなたのPing値がどこに位置するかを示します。全リージョンブラウザーから34のAWSリージョンすべてへの往復時間を、速い順に表示します。地図同じリージョンをミリ秒で色分けして世界地図に表示し、最速のリージョンを丸で囲みます。
家庭の回線でPingテストを行った例です。接続のPing値、ジッター、ロスと、各AWSリージョンへの往復時間を表示します。番号を選ぶと、各部分に何が表示されているかを確認できます。

良いPing値の目安は?

最寄りのデータセンターまで50 ms未満ならゲームや通話に十分で、10 ms未満はこれ以上望めないほど良好です。100 msを超えると遅れを感じ始めます。

これはCloudflareのネットワーク品質スコアの区切りと同じです。遅延が10 ms未満なら満点、20 ms未満と50 ms未満はそれより少ないポイント、50〜100 msは0ポイントで、100 msを超えると減点されます。Microsoftは、Teams通話の目標をネットワークエッジまでの往復100 ms未満としています。ITUのエンドユーザー向け目標では、インタラクティブなゲームは片道200 ms未満です。

ゲームサーバーへのPing値は、そのサーバーが動いているデータセンターまでのPing値です。そのため、数値と同じくらいリージョンの地図が重要です。最寄りのCloudflare拠点まで15 msでも、ゲームが使うリージョンまで180 msなら、ゲームでは180 msになります。

Cloudflare AIM+20+10+50−10−20Microsoft Teams往復100 ms未満Zoom150 ms以下01020501005001,000+ ms
Cloudflareのポイントは最寄りの拠点までの往復、Microsoftの目標はネットワークエッジまでの経路が対象です。Zoomは、150 msが片道か往復かを明記していません。

Ping値が高いのはなぜですか?

距離によって、どの回線でも超えられない下限が決まります。それ以上の遅れは回線側の要因で、Wi-Fi、回線の混雑、プロバイダーの経路などです。

光ファイバー内の光は毎秒約200,000 km進むため、ケーブル100 kmごとに往復で少なくとも1 ms加わります。しかもケーブルが一直線に敷かれていることはまずないため、ルーターを数える前の段階で、地図上の距離1,000 kmあたり約12.5 msを見込んでください。ムンバイからロンドンまでは、約90 msを大きく下回ることはできません。

その下限を超える分は、Wi-Fiによる遅延とジッター、混雑した回線によるバッファブロート(パケットロステストの負荷時オプションでテストできます)、そして一部のプロバイダーの遠回りな経路から生じます。ブラウザーのWeb通信とゲームが、別々のCloudflare拠点に届くこともあります。その場合、このページは両方を表示します。

フランクフルトからの下限値1,000 kmあたり12.5 ms
行き先距離下限下限
N. Virginia6,550 km82 ms
São Paulo9,850 km123 ms
Mumbai6,550 km82 ms
Singapore10,250 km128 ms
Tokyo9,350 km117 ms
Sydney16,500 km206 ms
  • 下限:地図上の距離の1.25倍 × 1 kmあたり5 µs(片道ごと)
実際の経路にはルーターや迂回が加わるため、実測のPing値は下限を上回ります。短い経路なのに下限を大きく上回る場合は、Wi-Fi、回線の混雑、または迂回経路が考えられます。

WebサイトやIPアドレスにPingを送るには?

上の「ホストにPing」を選び、WebサイトまたはIPアドレスを入力すると、11都市から同時にPingを送ります。自分のパソコンからは、pingコマンドを使います。

Windowsは既定で4回Pingを送ります(-tを付けると停止するまで続けます)。macOSとLinuxは、-c 4を付けない限り、Ctrl+Cを押すまでPingを送り続けます。各応答にはミリ秒単位の時間が表示され、最後のまとめには最小・平均・最大と、応答のなかったPingの割合が表示されます。PowerShellのTest-Connectionも4回Pingを送り、-TcpPortを付けると代わりにTCPポートをテストします。

  • Windows
  • macOS
  • Linux
  • PowerShell
ping example.com

Pingを4回送ります。-n 10で10回、-tでCtrl+Cを押すまで送り続けます。

ホストがPingに応答しないのはなぜですか?

多くのサーバーやファイアウォールは、Ping(ICMP)を意図的に破棄します。応答がないからといって、ホストが停止しているとは限りません。

たとえばWindowsファイアウォールは受信したPingを既定でブロックし、多くのクラウドサーバーも同様です。そのためこのページでは、サーバーが応答するポート(Webサイトなら通常は443)へのTCP接続時間も計測します。TCP接続は1往復で確立するため、Pingと同じように経路の時間を計れます。拒否されたポートも応答したことになり、結果に含まれます。何も返さないのは、すべてを破棄するポートだけです。

Ping(ICMP)エコー要求 × 5
当サイトのプローブホスト ファイアウォールが破棄 応答なし
応答なし:5回中5回ロスホストは稼働していて、ICMPを無視しているだけです。多くのサーバーやWindows PCがそうしています。
TCP接続SYN → ポート443
当サイトのプローブホスト SYN SYN-ACK
応答ありWebサーバーは接続を受け付けています。これがホストの実際の往復時間です。
同じホストを、同じ瞬間に計測しています。

11都市からのPingの仕組みは?

各都市では、その地のCloudflareデータセンターで小さなプログラムが動き、ホストへのTCP接続の時間を計ります。さらに、ムンバイにある当サイトのサーバーが実際のICMP Pingを送ります。

プログラムは、サンノゼ、アッシュバーン、サンパウロ、ロンドン、ストックホルム、ケープタウン、ムンバイ、シンガポール、大阪、シドニーのCloudflareネットワークと、あなたの最寄りの拠点で動きます。各結果には、実際に動いたデータセンターが表示されます。CloudflareのネットワークからはCloudflare自体でホストされているサイトに接続できないため、そうしたサイトにはムンバイのサーバーからのICMP Pingだけが応答します。

Pingの送信元10か所のCloudflare拠点、あなたの最寄りの拠点、当サイトのサーバー
  • San JoseSJC
  • AshburnIAD
  • LondonLHR
  • StockholmARN
  • SingaporeSIN
  • SydneySYD
  • São PauloGRU
  • Cape TownCPT
  • MumbaiBOM
  • OsakaKIX
  • ムンバイ · 当サイトのサーバーICMP
  • あなたの最寄り
  • Cloudflare:TCP接続時間
  • 当サイトのサーバー:ICMP Ping
結果の各行には、実際に処理したデータセンターが表示されます。Cloudflareは処理を指定された地域の近くに配置しますが、必ずしもその都市とは限りません。

Ping・遅延・ジッター・パケットロスの違いは?

Pingは遅延(レイテンシ)の測定値で、ジッターはその変動の大きさ、パケットロスは届かないパケットがどれだけあるかを表します。ゲームや通話には、3つとも低いことが必要です。

用語意味良好な値体感
遅延(Ping)往復にかかる時間50 ms未満操作から反応までの遅れ
ジッター遅延の変動の大きさ30 ms未満音声の途切れ、ラバーバンド現象
パケットロス届かないパケット1%未満言葉が途切れる、撃った弾が当たらない

Pingテスト:よくある質問

ゲームに適したPing値はどのくらいですか?

ゲームサーバーまで50 ms未満なら良好で、10 ms未満ならCloudflareのゲーム向けスコアで満点です。最寄りのデータセンターへのPing値は下限にすぎません。重要なのはゲームサーバーがあるリージョンへのPing値なので、リージョンの地図を確認してください。ジッターとロスも重要です。安定した40 msのほうが、スパイクのある20 msよりも快適にプレイできます。

Ping値100 msは悪いですか?

動きの速いオンラインゲームでは悪い値です。100 msでは、ほかのプレイヤーの動きが約0.1秒遅れて見えます。ビデオ通話ではMicrosoftがTeams向けに定める上限にあたり、通話は問題なくできます。Web閲覧や動画視聴では、100 msはほとんど影響しません。最寄りのデータセンターへのPing値がすでに高い場合は、有線接続で、パケットロステストの負荷時オプションも使ってテストしてください。

Ping値を下げるにはどうすればよいですか?

Wi-Fiではなく有線LANを使い、プレイ中はダウンロードやアップロードを止め、パケットロステストでバッファブロートが見つかった場合はルーターの管理画面でスマートキュー管理(SQM)をオンにしてください。リージョンの地図で、最も近いゲームのリージョンを選びましょう。距離そのものは縮められません。光ファイバー100 kmごとに往復約1 msかかります。

ほかのPingテストと結果が違うのはなぜですか?

テストごとに計っているものが違うからです。ICMPエコー、TCP接続、Webリクエストのいずれかを、それぞれ別のサーバーに対して計測し、ジッターの計算式も異なります。このページは、各数値がどの方式で、どこで計測したものかを示しています。比べるときは、同じ方式で同じリージョンへの結果どうしを比べてください。

Pingテストのジッターとは何ですか?

ジッターは、パケットごとのPing値の変動の大きさです。このページでは、通話アプリが表示するのと同じRFC 3550の計算式を使います。通話なら30 ms未満で問題ありません。ゲームでは安定しているほど良く、遅延が変わるたびにラグのように感じられます。

パケットロス0%なのにゲームでラグが起きるのはなぜですか?

短いテストで送るのは数百パケットなので、まれなロスやバースト的なロスを見逃すことがあります。250個中0個のロスでも、最大で約1.2%のロスがある可能性は残ります。ラグは、回線が混雑したときのバッファブロートや、ゲームサーバーのリージョンが原因のこともあります。両方を見つけるには、負荷時オプションをオンにして3分間のパケットロステストを実行してください。

海外からWebサイトにPingを送れますか?

はい。「ホストにPing」を選び、WebサイトまたはIPアドレスを入力してください。世界の11都市から同時にPingを送るため、どこからは速く応答し、どこからは遅いかがわかります。そこから、サーバーのおおよその所在地や、世界中に分散したネットワークを使っているかどうかがわかります。

Pingテストを連続で実行できますか?

はい。開始前に「連続測定」をオンにしてください。「停止」を押すまで最長10分間測定を続け、Ping値を1秒ごとにグラフに描きます。スパイク(中央値の2倍以上で、かつ30 ms以上高い秒)は赤で表示します。テスト後は、一覧のどのAWSリージョンにも1秒ごとにPingを送れます。また、最近の10回のテストはこのブラウザーに保存され、比較できます。

VALORANTのPingテストやFortniteのPingテストはできますか?

直接はできません。Webページからはゲームサーバーに到達できないためです。テスト後の「ゲームサーバー」には、VALORANT、Fortnite、Marvel Rivals、Minecraft Realmsのパブリッシャーが公表しているサーバーが並び、それぞれに最も近い、当サイトが測定するAWSリージョンまでのPing値を推定値として表示します(500 km以内のみ)。Fortniteについては、ターミナルから自分でPingを送れるテスト用ホストをEpicが公開しており、それらも一覧に載せています。

ICMP PingとTCP Pingの違いは何ですか?

ICMP Pingは従来のpingコマンドで、ホストが応答するとは限らないエコー要求です。TCP Pingは、ポート(Webサイトなら443など)への接続を開く時間を計ります。どちらも1往復で、TCPはファイアウォールがICMPを破棄する環境でも使えます。このページでは、11都市からのTCPとムンバイからのICMPを表示します。

このPingテストは無料ですか?データは保存されますか?

無料で、登録も不要です。パケットはお使いのブラウザーと最寄りのCloudflareデータセンターの間を行き来し、リージョンへのPingはブラウザーからAWSへ送られます。テストに関する情報は、当サイトのサーバーに一切保存されません。pingするホストはそのテストのためだけに当サイトのプローブへ送られ、ページのURLに残るので、そのままリンクを共有できます。

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