Pingテスト
回線のPing値、ジッター、パケットロスを数秒で測定し、34のクラウドリージョンへのPingを世界地図で確認できるPingテスト(ping test)です。任意のWebサイトやIPアドレスに、11都市から同時に、TCPと従来のICMPでPingを送ることもできます。
最寄りのCloudflareデータセンター経由で小さなUDPパケットを250個、続いてブラウザーから34のAWSリージョンへ · 約15秒 · 何も保存しません
Ping(Ping値)とは何ですか?
Pingとは、データがサーバーに届いて戻ってくるまでの時間(往復時間)をミリ秒で表したものです。値が小さいほど良好です。
従来のpingコマンドはICMPエコー要求を送り、エコー応答が返るまでの時間を計ります(RFC 792)。TCP接続も同じく1往復かかり、クライアントのSYNからサーバーのSYN-ACKまでの時間がそれにあたります。Webツールは、開いた接続上でHTTPSリクエストの時間を計ります。1往復にサーバーの処理時間がわずかに加わったものです。このページでは3つすべてを使い、各数値がどの方式によるものかを明示しています。
「自分のPingを測定」では、ゲームや通話と同じように小さなUDPパケットを250個、最寄りのCloudflareデータセンター経由で往復させ、その中央値をPing値として、ジッターとパケットロスとあわせて表示します。続いて、ブラウザーからすべてのAWSリージョンへのリクエスト時間を計り、最も近いサーバーがどこにあるかを示します。
- 往復そのもの
- 初回アクセスで加わる分

あなたのPing値最寄りのCloudflareデータセンターを経由した250パケットの中央値です。横にジッターとパケットロスを表示します。目安との比較Microsoft Teamsの100 ms、Zoomの150 ms、Cloudflareのネットワーク品質スコアのポイントに対して、あなたのPing値がどこに位置するかを示します。全リージョンブラウザーから34のAWSリージョンすべてへの往復時間を、速い順に表示します。地図同じリージョンをミリ秒で色分けして世界地図に表示し、最速のリージョンを丸で囲みます。良いPing値の目安は?
最寄りのデータセンターまで50 ms未満ならゲームや通話に十分で、10 ms未満はこれ以上望めないほど良好です。100 msを超えると遅れを感じ始めます。
これはCloudflareのネットワーク品質スコアの区切りと同じです。遅延が10 ms未満なら満点、20 ms未満と50 ms未満はそれより少ないポイント、50〜100 msは0ポイントで、100 msを超えると減点されます。Microsoftは、Teams通話の目標をネットワークエッジまでの往復100 ms未満としています。ITUのエンドユーザー向け目標では、インタラクティブなゲームは片道200 ms未満です。
ゲームサーバーへのPing値は、そのサーバーが動いているデータセンターまでのPing値です。そのため、数値と同じくらいリージョンの地図が重要です。最寄りのCloudflare拠点まで15 msでも、ゲームが使うリージョンまで180 msなら、ゲームでは180 msになります。
Ping値が高いのはなぜですか?
距離によって、どの回線でも超えられない下限が決まります。それ以上の遅れは回線側の要因で、Wi-Fi、回線の混雑、プロバイダーの経路などです。
光ファイバー内の光は毎秒約200,000 km進むため、ケーブル100 kmごとに往復で少なくとも1 ms加わります。しかもケーブルが一直線に敷かれていることはまずないため、ルーターを数える前の段階で、地図上の距離1,000 kmあたり約12.5 msを見込んでください。ムンバイからロンドンまでは、約90 msを大きく下回ることはできません。
その下限を超える分は、Wi-Fiによる遅延とジッター、混雑した回線によるバッファブロート(パケットロステストの負荷時オプションでテストできます)、そして一部のプロバイダーの遠回りな経路から生じます。ブラウザーのWeb通信とゲームが、別々のCloudflare拠点に届くこともあります。その場合、このページは両方を表示します。
| 行き先 | 距離 | 下限 | 下限 |
|---|---|---|---|
| 6,550 km | 82 ms | ||
| 9,850 km | 123 ms | ||
| 6,550 km | 82 ms | ||
| 10,250 km | 128 ms | ||
| 9,350 km | 117 ms | ||
| 16,500 km | 206 ms |
- 下限:地図上の距離の1.25倍 × 1 kmあたり5 µs(片道ごと)
WebサイトやIPアドレスにPingを送るには?
上の「ホストにPing」を選び、WebサイトまたはIPアドレスを入力すると、11都市から同時にPingを送ります。自分のパソコンからは、pingコマンドを使います。
Windowsは既定で4回Pingを送ります(-tを付けると停止するまで続けます)。macOSとLinuxは、-c 4を付けない限り、Ctrl+Cを押すまでPingを送り続けます。各応答にはミリ秒単位の時間が表示され、最後のまとめには最小・平均・最大と、応答のなかったPingの割合が表示されます。PowerShellのTest-Connectionも4回Pingを送り、-TcpPortを付けると代わりにTCPポートをテストします。
- Windows
- macOS
- Linux
- PowerShell
ping example.comPingを4回送ります。-n 10で10回、-tでCtrl+Cを押すまで送り続けます。
ホストがPingに応答しないのはなぜですか?
多くのサーバーやファイアウォールは、Ping(ICMP)を意図的に破棄します。応答がないからといって、ホストが停止しているとは限りません。
たとえばWindowsファイアウォールは受信したPingを既定でブロックし、多くのクラウドサーバーも同様です。そのためこのページでは、サーバーが応答するポート(Webサイトなら通常は443)へのTCP接続時間も計測します。TCP接続は1往復で確立するため、Pingと同じように経路の時間を計れます。拒否されたポートも応答したことになり、結果に含まれます。何も返さないのは、すべてを破棄するポートだけです。
11都市からのPingの仕組みは?
各都市では、その地のCloudflareデータセンターで小さなプログラムが動き、ホストへのTCP接続の時間を計ります。さらに、ムンバイにある当サイトのサーバーが実際のICMP Pingを送ります。
プログラムは、サンノゼ、アッシュバーン、サンパウロ、ロンドン、ストックホルム、ケープタウン、ムンバイ、シンガポール、大阪、シドニーのCloudflareネットワークと、あなたの最寄りの拠点で動きます。各結果には、実際に動いたデータセンターが表示されます。CloudflareのネットワークからはCloudflare自体でホストされているサイトに接続できないため、そうしたサイトにはムンバイのサーバーからのICMP Pingだけが応答します。
San Jose
SJCAshburn
IADLondon
LHRStockholm
ARNSingapore
SINSydney
SYDSão Paulo
GRUCape Town
CPTMumbai
BOMOsaka
KIXムンバイ · 当サイトのサーバー
ICMP- あなたの最寄り
- Cloudflare:TCP接続時間
- 当サイトのサーバー:ICMP Ping
Ping・遅延・ジッター・パケットロスの違いは?
Pingは遅延(レイテンシ)の測定値で、ジッターはその変動の大きさ、パケットロスは届かないパケットがどれだけあるかを表します。ゲームや通話には、3つとも低いことが必要です。
| 用語 | 意味 | 良好な値 | 体感 |
|---|---|---|---|
| 遅延(Ping) | 往復にかかる時間 | 50 ms未満 | 操作から反応までの遅れ |
| ジッター | 遅延の変動の大きさ | 30 ms未満 | 音声の途切れ、ラバーバンド現象 |
| パケットロス | 届かないパケット | 1%未満 | 言葉が途切れる、撃った弾が当たらない |
Pingテスト:よくある質問
ゲームに適したPing値はどのくらいですか?
Ping値100 msは悪いですか?
Ping値を下げるにはどうすればよいですか?
ほかのPingテストと結果が違うのはなぜですか?
Pingテストのジッターとは何ですか?
パケットロス0%なのにゲームでラグが起きるのはなぜですか?
海外からWebサイトにPingを送れますか?
Pingテストを連続で実行できますか?
VALORANTのPingテストやFortniteのPingテストはできますか?
ICMP PingとTCP Pingの違いは何ですか?
このPingテストは無料ですか?データは保存されますか?
足りないものはありますか?機能や新しいツールを提案する