Test de Ping

Ce test de ping en ligne mesure votre ping, votre gigue (jitter) et votre perte de paquets en quelques secondes, et affiche votre ping vers 34 régions cloud sur une carte du monde. Ou faites un ping vers n'importe quel site, nom de domaine ou adresse IP depuis 11 villes à la fois, en TCP et en ping ICMP classique.

Chaque paquet chronométré via le centre de données Cloudflare le plus proche · les régions AWS depuis votre navigateur · rien n'est conservé

Qu'est-ce que le ping ?

Le ping est le temps que met un message pour atteindre un serveur et revenir, en millisecondes : l'aller-retour. Plus il est bas, mieux c'est.

La commande ping classique envoie une requête d'écho ICMP et chronomètre la réponse d'écho (RFC 792). Une connexion TCP prend le même aller-retour : le temps entre le SYN du client et le SYN-ACK du serveur. Les outils web chronomètrent des requêtes HTTPS sur une connexion ouverte, soit un aller-retour plus un peu de temps de traitement sur le serveur. Cette page utilise les trois, et indique laquelle correspond à chaque chiffre.

« Tester mon ping » envoie 250 petits paquets UDP aller-retour via le centre de données Cloudflare le plus proche, comme le ferait un jeu ou un appel, et affiche la médiane comme votre ping, avec la gigue et la perte de paquets à côté. Il chronomètre ensuite les requêtes de votre navigateur vers chaque région AWS, pour que vous voyiez où se trouvent les serveurs les plus proches.

Un aller-retour, trois façons de le chronométrermême trajet, en ms
  • L'aller-retour lui-même
  • Ce qu'ajoute une première visite
Un exemple de trajet de 18 ms. Une première requête HTTPS paie aussi la résolution du nom et deux poignées de main : les outils qui la chronomètrent annoncent donc plusieurs allers-retours comme un seul.
Résultat du test de ping : ping, gigue, perte de paquets et carte du monde de l'aller-retour vers 34 régions cloudRésultat du test de ping : ping, gigue, perte de paquets et carte du monde de l'aller-retour vers 34 régions cloudVotre pingLa médiane de 250 paquets passés par le centre de données Cloudflare le plus proche, avec la gigue et la perte de paquets à côté.Face aux objectifsOù se situe votre ping par rapport aux 100 ms de Microsoft Teams, aux 150 ms de Zoom et aux points du score de qualité réseau de Cloudflare.Chaque régionL'aller-retour de votre navigateur vers les 34 régions AWS, les plus rapides en premier.Sur la carteLes mêmes régions sur une carte du monde, colorées selon les millisecondes, la plus rapide entourée.
Un test de ping depuis une ligne domestique : le ping, la gigue et la perte de la connexion, et l'aller-retour vers chaque région AWS. Sélectionnez un numéro pour voir ce que montre chaque partie.

Qu'est-ce qu'un bon ping ?

Moins de 50 ms jusqu'au centre de données le plus proche, c'est bon pour les jeux et les appels ; moins de 10 ms, c'est le mieux possible ; au-delà de 100 ms, vous commencez à sentir le délai.

Ces paliers sont ceux du score de qualité réseau de Cloudflare : une latence sous 10 ms obtient tous les points, sous 20 ms et sous 50 ms un peu moins, de 50 à 100 ms aucun, et au-delà de 100 ms des points sont retirés. La cible de Microsoft pour les appels Teams est un aller-retour inférieur à 100 ms jusqu'à la périphérie de son réseau, et l'objectif de l'UIT côté utilisateur pour les jeux interactifs est inférieur à 200 ms en aller simple.

Votre ping vers un serveur de jeu est votre ping vers le centre de données où il tourne : la carte des régions compte donc autant que le chiffre. 15 ms vers votre centre de données Cloudflare le plus proche mais 180 ms vers la région qu'utilise votre jeu, cela donne une partie à 180 ms.

Cloudflare AIM+20+10+50−10−20Microsoft Teamsaller-retour sous 100 msZoom150 ms ou moins01020501005001 000+ ms
Les points de Cloudflare portent sur l'aller-retour vers son centre de données le plus proche, la cible de Microsoft sur le trajet jusqu'à la périphérie de son réseau. Zoom ne précise pas si ses 150 ms sont un aller simple ou un aller-retour.

Pourquoi mon ping est-il élevé ?

La distance fixe un plancher qu'aucune connexion ne peut battre, et tout le reste dépend de votre ligne : le Wi-Fi, une connexion chargée ou l'itinéraire que prend votre fournisseur.

Dans la fibre optique, la lumière parcourt environ 200 000 km par seconde : chaque tranche de 100 km de câble ajoute donc au moins 1 ms à l'aller-retour, et les câbles suivent rarement une ligne droite. Comptez environ 12,5 ms par 1 000 km de distance sur la carte, avant même le premier routeur. Entre Mumbai et Londres, on ne descend guère sous les 90 ms environ.

Au-dessus de ce plancher : le Wi-Fi ajoute du délai et de la gigue, une ligne chargée ajoute du bufferbloat (testez-le avec l'option sous charge du test de perte de paquets), et certains fournisseurs font passer le trafic par le chemin le plus long. Le trafic web de votre navigateur et vos jeux peuvent même atteindre des centres de données Cloudflare différents : la page affiche les deux quand ils diffèrent.

Le plancher depuis Francfort12,5 ms par 1 000 km
VersDistancePlancherPlancher
N. Virginia6 550 km82 ms
São Paulo9 850 km123 ms
Mumbai6 550 km82 ms
Singapore10 250 km128 ms
Tokyo9 350 km117 ms
Sydney16 500 km206 ms
  • Plancher : 1,25 × la distance sur la carte à 5 µs par km, dans chaque sens
Les vrais trajets ajoutent des routeurs et des détours : un ping mesuré dépasse donc son plancher. Un ping très au-dessus sur un trajet court désigne le Wi-Fi, une ligne chargée ou un détour.

Comment faire un ping vers un site web, un nom de domaine ou une adresse IP

Choisissez Pinger un hôte ci-dessus et saisissez le site, le nom de domaine ou l'adresse IP : il reçoit un ping depuis 11 villes à la fois. Sur votre propre ordinateur, utilisez la commande ping.

Windows envoie 4 pings par défaut (-t continue jusqu'à ce que vous l'arrêtiez) ; macOS et Linux continuent jusqu'à ce que vous appuyiez sur Ctrl+C, sauf si vous ajoutez -c 4. Chaque réponse affiche le temps en millisecondes ; le résumé final donne le minimum, la moyenne et le maximum, ainsi que la part des pings restés sans réponse. Test-Connection de PowerShell envoie aussi 4 pings et, avec -TcpPort, teste plutôt un port TCP.

  • Windows
  • macOS
  • Linux
  • PowerShell
ping example.com

Envoie 4 pings ; -n 10 en envoie 10, -t continue jusqu'à Ctrl+C.

Pourquoi un hôte ne répond-il pas au ping ?

Beaucoup de serveurs et de pare-feu ignorent volontairement le ping (ICMP) : une absence de réponse ne signifie donc pas que l'hôte est hors ligne.

Le pare-feu Windows, par exemple, bloque par défaut les pings entrants, et beaucoup de serveurs cloud aussi. C'est pourquoi cette page mesure aussi le temps de connexion TCP vers un port auquel le serveur répond, généralement 443 pour un site web : une connexion TCP prend un aller-retour, elle chronomètre donc le trajet comme un ping. Un port qui refuse répond quand même, et compte. Seul un port qui ignore tout reste muet.

Ping (ICMP)requête d'écho × 5
Notre sondeL'hôte le pare-feu l'ignore aucune réponse
Aucune réponse : 5 perdus sur 5L'hôte est en ligne ; il ignore simplement l'ICMP. Beaucoup de serveurs et de PC Windows le font.
Connexion TCPSYN vers le port 443
Notre sondeL'hôte SYN SYN-ACK
RépondLe serveur web accepte les connexions : c'est le véritable aller-retour de l'hôte.
Le même hôte, au même moment.

Comment fonctionne le ping depuis 11 villes ?

Chaque ville est un petit programme qui tourne dans un centre de données Cloudflare sur place, ouvre une connexion TCP vers l'hôte et la chronomètre ; notre propre serveur à Mumbai envoie en plus de vrais pings ICMP.

Les programmes tournent sur le réseau de Cloudflare à San Jose, Ashburn, São Paulo, Londres, Stockholm, Le Cap, Mumbai, Singapour, Osaka et Sydney, plus le centre de données le plus proche de vous ; chaque résultat indique le centre de données où il a réellement tourné. Le réseau de Cloudflare ne peut pas ouvrir de connexion vers les sites hébergés sur Cloudflare lui-même : pour ceux-là, seul le ping ICMP du serveur de Mumbai répond.

D'où partent les pings10 centres de données Cloudflare, celui le plus proche de vous, et notre serveur
  • San JoseSJC
  • AshburnIAD
  • LondonLHR
  • StockholmARN
  • SingaporeSIN
  • SydneySYD
  • São PauloGRU
  • Cape TownCPT
  • MumbaiBOM
  • OsakaKIX
  • Mumbai · notre serveurICMP
  • le plus proche de vous
  • Cloudflare : temps de connexion TCP
  • Notre serveur : ping ICMP
Chaque ligne d'un résultat nomme le centre de données qui l'a réellement exécutée : Cloudflare place le travail près de la région demandée, pas toujours dans cette ville.

Ping, latence, gigue et perte de paquets : quelle différence ?

Le ping est une mesure de la latence ; la gigue indique à quel point elle varie ; la perte de paquets, combien de paquets n'arrivent jamais. Les jeux et les appels ont besoin que les trois soient bas.

TermeCe que c'estBonRessenti
Latence (ping)Durée d'un aller-retourMoins de 50 msDélai entre l'action et la réaction
Gigue (jitter)Variation du délaiMoins de 30 msSon haché, personnages qui sautent en arrière
Perte de paquetsPaquets qui n'arrivent jamaisMoins de 1 %Mots coupés, tirs manqués

Test de ping : questions et réponses

Qu'est-ce qu'un bon ping pour jouer ?

Moins de 50 ms jusqu'au serveur du jeu, c'est bon, et moins de 10 ms obtient tous les points du score de jeu de Cloudflare. Votre ping vers le centre de données le plus proche est une limite basse : ce qui compte, c'est votre ping vers la région où tourne le serveur du jeu, alors consultez la carte des régions. La gigue et la perte comptent aussi : 40 ms stables se jouent mieux que 20 ms avec des pics.

Un ping de 100 ms, est-ce mauvais ?

Pour les jeux en ligne rapides, oui : à 100 ms, vous voyez les autres joueurs avec environ un dixième de seconde de retard. Pour les appels vidéo, c'est la limite de Microsoft pour Teams, et les appels fonctionnent encore. Pour la navigation et le streaming, 100 ms ne changent presque rien. Si votre ping vers le centre de données le plus proche est déjà élevé, testez avec un câble et avec l'option sous charge du test de perte de paquets.

Comment baisser mon ping ?

Utilisez un câble plutôt que le Wi-Fi, mettez en pause les téléchargements et les envois pendant que vous jouez, et activez la gestion intelligente des files d'attente (SQM) sur votre routeur si le test de perte de paquets révèle du bufferbloat. Choisissez la région de jeu la plus proche de vous sur la carte des régions. La distance, elle, est imbattable : environ 1 ms d'aller-retour pour chaque tranche de 100 km de fibre.

Pourquoi mon ping est-il différent sur d'autres tests de ping ?

Chaque test chronomètre autre chose : un écho ICMP, une connexion TCP ou une requête web, vers un serveur différent, avec une formule de gigue différente. Cette page indique la méthode de chaque chiffre et l'endroit où il a été mesuré. Comparez ce qui est comparable : la même méthode vers la même région.

Qu'est-ce que la gigue dans un test de ping, et comment la mesurer ?

La gigue (jitter) indique à quel point votre ping varie d'un paquet à l'autre. Cette page la mesure avec la formule du RFC 3550, celle qu'affichent les applications d'appel. Moins de 30 ms convient aux appels ; pour les jeux, plus c'est stable, mieux c'est, car chaque variation du délai ressemble à du lag.

Pourquoi mon ping affiche-t-il 0 % de perte de paquets alors que les jeux laguent encore ?

Un test court envoie quelques centaines de paquets : une perte rare ou en rafales peut donc passer inaperçue, et 0 paquet perdu sur 250 laisse encore possible jusqu'à environ 1,2 %. Le lag peut aussi venir du bufferbloat, quand la ligne est chargée, ou de la région du serveur de jeu. Lancez le test de perte de paquets de 3 minutes avec l'option sous charge pour détecter les deux.

Peut-on faire un ping vers un site ou un nom de domaine depuis un autre pays ?

Oui : choisissez Pinger un hôte et saisissez le site web, le nom de domaine ou l'adresse IP. Il reçoit un ping depuis 11 villes à travers le monde à la fois : vous voyez où il répond vite et où il est lent, ce qui indique à peu près où se trouvent ses serveurs et s'il utilise un réseau réparti dans le monde entier.

Quelle est la différence entre le ping ICMP et le ping TCP ?

Le ping ICMP est la commande ping classique : une requête d'écho à laquelle l'hôte peut répondre ou non. Le ping TCP chronomètre l'ouverture d'une connexion vers un port, comme 443 pour un site web. Les deux prennent un aller-retour ; le TCP fonctionne là où les pare-feu ignorent l'ICMP. Cette page affiche le TCP depuis 11 villes et l'ICMP depuis Mumbai.

Ce test de ping en ligne est-il gratuit, et quelque chose est-il conservé ?

Il est gratuit, sans inscription. Les paquets circulent entre votre navigateur et le centre de données Cloudflare le plus proche, et les pings des régions vont de votre navigateur vers AWS. Rien de votre test n'est conservé sur nos serveurs. Un hôte que vous pinguez est envoyé à nos sondes pour ce seul test, et l'adresse de la page le garde pour que vous puissiez partager le lien.

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