Test de Ping
Este test de ping online mide su ping, jitter y pérdida de paquetes en segundos, y muestra su ping a 34 regiones de la nube en un mapa del mundo. O haga ping a una IP o a cualquier sitio web desde 11 ciudades a la vez, por TCP y con el ping ICMP clásico.
250 paquetes UDP pequeños a través del centro de datos de Cloudflare más cercano, y luego 34 regiones de AWS desde su navegador · unos 15 s · no se guarda nada
¿Qué es el ping?
El ping es el tiempo que tarda un mensaje en llegar a un servidor y volver, en milisegundos: la ida y vuelta. Cuanto más bajo, mejor.
El comando ping clásico envía una solicitud de eco ICMP y cronometra la respuesta de eco (RFC 792). Una conexión TCP tarda esa misma ida y vuelta: el tiempo desde el SYN del cliente hasta el SYN-ACK del servidor. Las herramientas web cronometran solicitudes HTTPS en una conexión abierta, es decir, una ida y vuelta más un poco de tiempo del servidor. Esta página usa los tres métodos e indica cuál corresponde a cada número.
«Medir mi ping» envía 250 paquetes UDP pequeños a través del centro de datos de Cloudflare más cercano y de vuelta, como lo haría un juego o una llamada, y muestra la mediana como su ping, con el jitter y la pérdida de paquetes al lado. Luego cronometra las solicitudes de su navegador a cada región de AWS, para que vea dónde están los servidores más cercanos.
- La ida y vuelta en sí
- Lo que añade una primera visita

Su pingLa mediana de 250 paquetes a través del centro de datos de Cloudflare más cercano, con el jitter y la pérdida de paquetes al lado.Frente a los objetivosDónde queda su ping frente a los 100 ms de Microsoft Teams, los 150 ms de Zoom y los puntos de la puntuación de calidad de red de Cloudflare.Cada regiónLa ida y vuelta de su navegador a las 34 regiones de AWS, de la más rápida a la más lenta.En el mapaLas mismas regiones en un mapa del mundo, con colores según los milisegundos y la más rápida rodeada con un círculo.¿Qué es un buen ping?
Menos de 50 ms hasta el centro de datos más cercano es bueno para juegos y llamadas, menos de 10 ms es lo mejor posible, y por encima de 100 ms el retraso empieza a notarse.
Esos escalones son los de la puntuación de calidad de red de Cloudflare: una latencia de menos de 10 ms obtiene todos los puntos; menos de 20 ms y menos de 50 ms, menos puntos; de 50 a 100 ms, ninguno, y por encima de 100 ms se restan puntos. El objetivo de Microsoft para las llamadas de Teams es una ida y vuelta de menos de 100 ms hasta el perímetro de su red, y el objetivo de la UIT para el usuario final en juegos interactivos es de menos de 200 ms en un solo sentido.
Su ping a un servidor de juegos es su ping al centro de datos donde se ejecuta, así que el mapa de regiones importa tanto como el número: 15 ms hasta su ubicación de Cloudflare más cercana pero 180 ms hasta la región que usa su juego significa jugar con 180 ms.
¿Por qué mi ping es alto?
La distancia fija un mínimo que ninguna conexión puede superar, y todo lo demás depende de su línea: el Wi-Fi, una conexión ocupada o la ruta que toma su proveedor.
La luz en la fibra óptica recorre unos 200 000 km por segundo, así que cada 100 km de cable suman al menos 1 ms a la ida y vuelta, y los cables rara vez van en línea recta: cuente unos 12,5 ms por cada 1000 km de distancia en el mapa antes de sumar ningún router. De Mumbai a Londres no se puede bajar mucho de unos 90 ms.
Por encima de ese mínimo: el Wi-Fi añade retraso y jitter, una línea ocupada añade bufferbloat (mídalo con la opción bajo carga de la prueba de pérdida de paquetes) y algunos proveedores envían el tráfico por el camino largo. El tráfico web de su navegador y sus juegos pueden incluso llegar a ubicaciones de Cloudflare distintas: la página muestra ambas cuando difieren.
| Hasta | Distancia | Mínimo | Mínimo |
|---|---|---|---|
| 6550 km | 82 ms | ||
| 9850 km | 123 ms | ||
| 6550 km | 82 ms | ||
| 10.250 km | 128 ms | ||
| 9350 km | 117 ms | ||
| 16.500 km | 206 ms |
- Mínimo: 1,25 × la distancia en el mapa a 5 µs por km, en cada sentido
¿Cómo hacer ping a una IP o a un sitio web?
Elija Hacer ping a un host arriba y escriba el sitio web o la dirección IP: se le hace ping desde 11 ciudades a la vez. En su propia computadora, use el comando ping.
Windows envía 4 pings por defecto (-t sigue hasta que usted lo detiene); macOS y Linux siguen haciendo ping hasta que pulsa Ctrl+C, salvo que agregue -c 4. Cada respuesta muestra el tiempo en milisegundos; el resumen final da el mínimo, el promedio y el máximo, y la proporción de pings que no recibieron respuesta. Test-Connection de PowerShell también envía 4 pings y, con -TcpPort, prueba un puerto TCP en su lugar.
- Windows
- macOS
- Linux
- PowerShell
ping example.comEnvía 4 pings; -n 10 envía 10, -t sigue hasta Ctrl+C.
¿Por qué un host no responde al ping?
Muchos servidores y firewalls descartan el ping (ICMP) a propósito, así que no recibir respuesta no significa que el host esté caído.
El Firewall de Windows, por ejemplo, bloquea los pings entrantes por defecto, y muchos servidores en la nube también. Por eso esta página también mide el tiempo de conexión TCP a un puerto en el que el servidor sí responde, normalmente el 443 en un sitio web: una conexión TCP tarda una ida y vuelta, así que cronometra el camino como un ping. Un puerto que rechaza la conexión también responde, y cuenta. Solo un puerto que lo descarta todo se queda en silencio.
¿Cómo funciona el ping desde 11 ciudades?
Cada ciudad es un pequeño programa que se ejecuta en un centro de datos de Cloudflare de esa ciudad, abre una conexión TCP con el host y la cronometra; además, nuestro propio servidor en Mumbai envía pings ICMP reales.
Los programas se ejecutan en la red de Cloudflare en San José, Ashburn, São Paulo, Londres, Estocolmo, Ciudad del Cabo, Mumbai, Singapur, Osaka y Sídney, además de la ubicación más cercana a usted; cada resultado muestra el centro de datos en el que realmente se ejecutó. La red de Cloudflare no puede abrir conexiones a sitios alojados en la propia Cloudflare, así que para ellos solo responde el ping ICMP del servidor de Mumbai.
San Jose
SJCAshburn
IADLondon
LHRStockholm
ARNSingapore
SINSydney
SYDSão Paulo
GRUCape Town
CPTMumbai
BOMOsaka
KIXMumbai · nuestro servidor
ICMP- la más cercana a usted
- Cloudflare: tiempo de conexión TCP
- Nuestro servidor: ping ICMP
Ping, latencia, jitter y pérdida de paquetes: ¿cuál es la diferencia?
El ping es una medida de la latencia; el jitter, cuánto varía; la pérdida de paquetes, cuántos paquetes nunca llegan. Los juegos y las llamadas necesitan los tres bajos.
| Medida | Qué es | Bueno | Se nota como |
|---|---|---|---|
| Latencia (ping) | Tiempo de una ida y vuelta | Menos de 50 ms | Retraso entre la acción y la reacción |
| Jitter | Cuánto cambia el retraso | Menos de 30 ms | Audio entrecortado, saltos hacia atrás |
| Pérdida de paquetes | Paquetes que nunca llegan | Menos del 1 % | Palabras cortadas, disparos que no cuentan |
Test de ping: preguntas y respuestas
¿Cuál es un buen ping para juegos?
¿Es malo un ping de 100 ms?
¿Cómo bajar mi ping?
¿Por qué mi ping es distinto en otros tests de ping?
¿Qué es el jitter en un test de ping?
¿Por qué mi ping muestra 0 % de pérdida de paquetes pero los juegos siguen con lag?
¿Puedo hacer ping a una IP o a un sitio web desde otro país?
¿Cuál es la diferencia entre el ping ICMP y el ping TCP?
¿Este test de ping online es gratis? ¿Se guarda algo?
¿Le falta algo?Sugiera una función o una herramienta nueva
Herramientas relacionadas
Test de Pérdida de Paquetes
Pérdida de paquetes UDP real, jitter y bufferbloat hasta el centro de datos de Cloudflare más cercano, separada en subida y bajada
Traceroute
Rastree la ruta a un sitio o IP desde 8 ciudades, salto a salto, red por red
Verificador de Puertos
Prueba la conectividad de puertos y disponibilidad de servicios
Cuál Es Mi ISP
Descubre tu ISP, ASN y detalles de conexión
Consulta DNS
Todos los registros DNS desde los servidores del dominio, junto a la caché de Google y Cloudflare
Consulta de IP
Consulta la geolocalización, ISP y detalles de red de cualquier dirección IP al instante