Test de Ping

Este test de ping online mide su ping, jitter y pérdida de paquetes en segundos, y muestra su ping a 34 regiones de la nube en un mapa del mundo. O haga ping a una IP o a cualquier sitio web desde 11 ciudades a la vez, por TCP y con el ping ICMP clásico.

Cada paquete se cronometra a través del centro de datos de Cloudflare más cercano · las regiones de AWS, desde su navegador · no se guarda nada

¿Qué es el ping?

El ping es el tiempo que tarda un mensaje en llegar a un servidor y volver, en milisegundos: la ida y vuelta. Cuanto más bajo, mejor.

El comando ping clásico envía una solicitud de eco ICMP y cronometra la respuesta de eco (RFC 792). Una conexión TCP tarda esa misma ida y vuelta: el tiempo desde el SYN del cliente hasta el SYN-ACK del servidor. Las herramientas web cronometran solicitudes HTTPS en una conexión abierta, es decir, una ida y vuelta más un poco de tiempo del servidor. Esta página usa los tres métodos e indica cuál corresponde a cada número.

«Medir mi ping» envía 250 paquetes UDP pequeños a través del centro de datos de Cloudflare más cercano y de vuelta, como lo haría un juego o una llamada, y muestra la mediana como su ping, con el jitter y la pérdida de paquetes al lado. Luego cronometra las solicitudes de su navegador a cada región de AWS, para que vea dónde están los servidores más cercanos.

Una ida y vuelta, tres formas de cronometrarlamismo camino, ms
  • La ida y vuelta en sí
  • Lo que añade una primera visita
Un camino de ejemplo de 18 ms. Una primera solicitud HTTPS también paga la búsqueda del nombre y dos handshakes, así que las herramientas que la cronometran informan varias idas y vueltas como si fueran una.
Resultado del test de ping: ping, jitter, pérdida de paquetes y un mapa con la ida y vuelta a 34 regiones de la nubeResultado del test de ping: ping, jitter, pérdida de paquetes y un mapa con la ida y vuelta a 34 regiones de la nubeSu pingLa mediana de 250 paquetes a través del centro de datos de Cloudflare más cercano, con el jitter y la pérdida de paquetes al lado.Frente a los objetivosDónde queda su ping frente a los 100 ms de Microsoft Teams, los 150 ms de Zoom y los puntos de la puntuación de calidad de red de Cloudflare.Cada regiónLa ida y vuelta de su navegador a las 34 regiones de AWS, de la más rápida a la más lenta.En el mapaLas mismas regiones en un mapa del mundo, con colores según los milisegundos y la más rápida rodeada con un círculo.
Un test de ping desde una línea doméstica: el ping, el jitter y la pérdida de la conexión, y la ida y vuelta a cada región de AWS. Seleccione un número para ver qué muestra cada parte.

¿Qué es un buen ping?

Menos de 50 ms hasta el centro de datos más cercano es bueno para juegos y llamadas, menos de 10 ms es lo mejor posible, y por encima de 100 ms el retraso empieza a notarse.

Esos escalones son los de la puntuación de calidad de red de Cloudflare: una latencia de menos de 10 ms obtiene todos los puntos; menos de 20 ms y menos de 50 ms, menos puntos; de 50 a 100 ms, ninguno, y por encima de 100 ms se restan puntos. El objetivo de Microsoft para las llamadas de Teams es una ida y vuelta de menos de 100 ms hasta el perímetro de su red, y el objetivo de la UIT para el usuario final en juegos interactivos es de menos de 200 ms en un solo sentido.

Su ping a un servidor de juegos es su ping al centro de datos donde se ejecuta, así que el mapa de regiones importa tanto como el número: 15 ms hasta su ubicación de Cloudflare más cercana pero 180 ms hasta la región que usa su juego significa jugar con 180 ms.

Cloudflare AIM+20+10+50−10−20Microsoft Teamsida y vuelta por debajo de 100 msZoom150 ms o menos01020501005001000+ ms
Los puntos de Cloudflare son para la ida y vuelta a su ubicación más cercana; el objetivo de Microsoft, para el camino hasta el perímetro de su red. Zoom no aclara si sus 150 ms son de ida o de ida y vuelta.

¿Por qué mi ping es alto?

La distancia fija un mínimo que ninguna conexión puede superar, y todo lo demás depende de su línea: el Wi-Fi, una conexión ocupada o la ruta que toma su proveedor.

La luz en la fibra óptica recorre unos 200 000 km por segundo, así que cada 100 km de cable suman al menos 1 ms a la ida y vuelta, y los cables rara vez van en línea recta: cuente unos 12,5 ms por cada 1000 km de distancia en el mapa antes de sumar ningún router. De Mumbai a Londres no se puede bajar mucho de unos 90 ms.

Por encima de ese mínimo: el Wi-Fi añade retraso y jitter, una línea ocupada añade bufferbloat (mídalo con la opción bajo carga de la prueba de pérdida de paquetes) y algunos proveedores envían el tráfico por el camino largo. El tráfico web de su navegador y sus juegos pueden incluso llegar a ubicaciones de Cloudflare distintas: la página muestra ambas cuando difieren.

El mínimo físico desde Fráncfort12,5 ms por cada 1000 km
HastaDistanciaMínimoMínimo
N. Virginia6550 km82 ms
São Paulo9850 km123 ms
Mumbai6550 km82 ms
Singapore10.250 km128 ms
Tokyo9350 km117 ms
Sydney16.500 km206 ms
  • Mínimo: 1,25 × la distancia en el mapa a 5 µs por km, en cada sentido
Las rutas reales suman routers y desvíos, así que un ping medido queda por encima de su mínimo. Un ping muy por encima del mínimo en una ruta corta apunta al Wi-Fi, a una línea ocupada o a un desvío.

¿Cómo hacer ping a una IP o a un sitio web?

Elija Hacer ping a un host arriba y escriba el sitio web o la dirección IP: se le hace ping desde 11 ciudades a la vez. En su propia computadora, use el comando ping.

Windows envía 4 pings por defecto (-t sigue hasta que usted lo detiene); macOS y Linux siguen haciendo ping hasta que pulsa Ctrl+C, salvo que agregue -c 4. Cada respuesta muestra el tiempo en milisegundos; el resumen final da el mínimo, el promedio y el máximo, y la proporción de pings que no recibieron respuesta. Test-Connection de PowerShell también envía 4 pings y, con -TcpPort, prueba un puerto TCP en su lugar.

  • Windows
  • macOS
  • Linux
  • PowerShell
ping example.com

Envía 4 pings; -n 10 envía 10, -t sigue hasta Ctrl+C.

¿Por qué un host no responde al ping?

Muchos servidores y firewalls descartan el ping (ICMP) a propósito, así que no recibir respuesta no significa que el host esté caído.

El Firewall de Windows, por ejemplo, bloquea los pings entrantes por defecto, y muchos servidores en la nube también. Por eso esta página también mide el tiempo de conexión TCP a un puerto en el que el servidor sí responde, normalmente el 443 en un sitio web: una conexión TCP tarda una ida y vuelta, así que cronometra el camino como un ping. Un puerto que rechaza la conexión también responde, y cuenta. Solo un puerto que lo descarta todo se queda en silencio.

Ping (ICMP)solicitud de eco × 5
Nuestra sondaEl host el firewall lo descarta sin respuesta
Sin respuesta: 5 de 5 perdidosEl host está en línea; simplemente ignora el ICMP. Muchos servidores y PC con Windows lo hacen.
Conexión TCPSYN → puerto 443
Nuestra sondaEl host SYN SYN-ACK
RespondióEl servidor web acepta conexiones: esa es la ida y vuelta real del host.
El mismo host, en el mismo momento.

¿Cómo funciona el ping desde 11 ciudades?

Cada ciudad es un pequeño programa que se ejecuta en un centro de datos de Cloudflare de esa ciudad, abre una conexión TCP con el host y la cronometra; además, nuestro propio servidor en Mumbai envía pings ICMP reales.

Los programas se ejecutan en la red de Cloudflare en San José, Ashburn, São Paulo, Londres, Estocolmo, Ciudad del Cabo, Mumbai, Singapur, Osaka y Sídney, además de la ubicación más cercana a usted; cada resultado muestra el centro de datos en el que realmente se ejecutó. La red de Cloudflare no puede abrir conexiones a sitios alojados en la propia Cloudflare, así que para ellos solo responde el ping ICMP del servidor de Mumbai.

Desde dónde salen los pings10 ubicaciones de Cloudflare, la más cercana a usted y nuestro servidor
  • San JoseSJC
  • AshburnIAD
  • LondonLHR
  • StockholmARN
  • SingaporeSIN
  • SydneySYD
  • São PauloGRU
  • Cape TownCPT
  • MumbaiBOM
  • OsakaKIX
  • Mumbai · nuestro servidorICMP
  • la más cercana a usted
  • Cloudflare: tiempo de conexión TCP
  • Nuestro servidor: ping ICMP
Cada fila de un resultado nombra el centro de datos que realmente lo ejecutó: Cloudflare ubica el trabajo cerca de la región que se le pide, no siempre en esa ciudad.

Ping, latencia, jitter y pérdida de paquetes: ¿cuál es la diferencia?

El ping es una medida de la latencia; el jitter, cuánto varía; la pérdida de paquetes, cuántos paquetes nunca llegan. Los juegos y las llamadas necesitan los tres bajos.

MedidaQué esBuenoSe nota como
Latencia (ping)Tiempo de una ida y vueltaMenos de 50 msRetraso entre la acción y la reacción
JitterCuánto cambia el retrasoMenos de 30 msAudio entrecortado, saltos hacia atrás
Pérdida de paquetesPaquetes que nunca lleganMenos del 1 %Palabras cortadas, disparos que no cuentan

Test de ping: preguntas y respuestas

¿Cuál es un buen ping para juegos?

Menos de 50 ms hasta el servidor del juego es bueno, y menos de 10 ms obtiene todos los puntos en la puntuación de juegos de Cloudflare. Su ping al centro de datos más cercano es un límite inferior: lo que cuenta es su ping a la región donde se ejecuta el servidor del juego, así que revise el mapa de regiones. El jitter y la pérdida también importan: 40 ms estables se juegan mejor que 20 ms con picos.

¿Es malo un ping de 100 ms?

Para juegos online rápidos, sí: con 100 ms ve a los demás jugadores con alrededor de una décima de segundo de retraso. Para videollamadas es el límite de Microsoft para Teams, y las llamadas siguen funcionando. Para navegar y ver streaming, 100 ms apenas importan. Si su ping al centro de datos más cercano ya es alto, haga el test con cable y con la opción bajo carga de la prueba de pérdida de paquetes.

¿Cómo bajar mi ping?

Use un cable en lugar de Wi-Fi, pause las descargas y subidas mientras juega y active la gestión inteligente de colas (SQM) en su router si la prueba de pérdida de paquetes muestra bufferbloat. Elija la región del juego más cercana a usted en el mapa de regiones. La distancia en sí no se puede vencer: alrededor de 1 ms de ida y vuelta por cada 100 km de fibra.

¿Por qué mi ping es distinto en otros tests de ping?

Cada test cronometra algo diferente: un eco ICMP, una conexión TCP o una solicitud web, hacia un servidor distinto y con una fórmula distinta para el jitter. Esta página indica qué método usa cada número y dónde se midió. Compare lo comparable: el mismo método hacia la misma región.

¿Qué es el jitter en un test de ping?

El jitter es cuánto cambia su ping de un paquete al siguiente. Esta página usa la fórmula de RFC 3550, la que informan las apps de llamadas. Menos de 30 ms está bien para llamadas; en los juegos, cuanto más estable, mejor, porque cada cambio de retraso se nota como lag.

¿Por qué mi ping muestra 0 % de pérdida de paquetes pero los juegos siguen con lag?

Un test corto envía unos cientos de paquetes, así que una pérdida rara o en ráfagas puede pasar desapercibida: 0 perdidos de 250 todavía permite hasta alrededor del 1,2 %. El lag también puede venir del bufferbloat, cuando la línea está ocupada, o de la región del servidor del juego. Haga la prueba de pérdida de paquetes de 3 minutos con la opción bajo carga para detectar ambas cosas.

¿Puedo hacer ping a una IP o a un sitio web desde otro país?

Sí: elija Hacer ping a un host e ingrese el sitio web o la dirección IP. Se le hace ping desde 11 ciudades de distintas partes del mundo a la vez, así que puede ver dónde responde rápido y dónde lento, lo que muestra aproximadamente dónde están sus servidores y si usa una red repartida por todo el mundo.

¿Cuál es la diferencia entre el ping ICMP y el ping TCP?

El ping ICMP es el comando ping clásico: una solicitud de eco que el host puede responder o no. El ping TCP cronometra la apertura de una conexión a un puerto, como el 443 de un sitio web. Ambos tardan una ida y vuelta; TCP funciona donde los firewalls descartan el ICMP. Esta página muestra TCP desde 11 ciudades e ICMP desde Mumbai.

¿Este test de ping online es gratis? ¿Se guarda algo?

Es gratis y sin registro. Los paquetes van entre su navegador y el centro de datos de Cloudflare más cercano, y las mediciones de las regiones van de su navegador a AWS. Nada sobre su test se guarda en nuestros servidores. Un host al que hace ping se envía a nuestras sondas solo para esa prueba, y la dirección de la página lo conserva para que pueda compartir el enlace.

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