Test Ping

Test ping online: sprawdź swój ping, jitter i utratę pakietów w kilka sekund i zobacz ping do 34 regionów chmury na mapie świata. Możesz też sprawdzić ping dowolnej strony lub adresu IP z 11 miast naraz, przez TCP i klasycznym pingiem ICMP.

Każdy pakiet mierzony przez najbliższe centrum danych Cloudflare · regiony AWS z twojej przeglądarki · nic nie jest zapisywane

Co to jest ping?

Ping to czas, w jakim wiadomość dociera do serwera i wraca, podany w milisekundach: czas w obie strony. Im niższy, tym lepiej.

Klasyczne polecenie ping wysyła żądanie ICMP echo i mierzy czas do odpowiedzi echo (RFC 792). Połączenie TCP zajmuje tę samą jedną podróż w obie strony: czas od SYN klienta do SYN-ACK serwera. Narzędzia webowe mierzą żądania HTTPS przez otwarte połączenie, czyli podróż w obie strony plus odrobinę czasu serwera. Ta strona używa wszystkich trzech metod i przy każdej liczbie podaje, którą z nich zmierzono.

„Sprawdź mój ping” wysyła 250 małych pakietów UDP przez najbliższe centrum danych Cloudflare i z powrotem, tak jak robi to gra lub rozmowa, i pokazuje medianę jako twój ping, a obok jitter i utratę pakietów. Potem mierzy żądania twojej przeglądarki do każdego regionu AWS, więc widzisz, gdzie są najbliższe serwery.

Jedna podróż w obie strony, trzy sposoby pomiaruta sama trasa, ms
  • Sam czas w obie strony
  • Co dokłada pierwsza wizyta
Przykładowa trasa o czasie 18 ms. Pierwsze żądanie HTTPS płaci też za wyszukanie nazwy i dwa uzgadniania połączenia, więc narzędzia, które je mierzą, podają kilka podróży w obie strony jako jedną.
Test ping: ping, jitter i utrata pakietów oraz mapa świata z czasem do 34 regionów chmury i zaznaczonym najszybszymTest ping: ping, jitter i utrata pakietów oraz mapa świata z czasem do 34 regionów chmury i zaznaczonym najszybszymTwój pingMediana z 250 pakietów przez najbliższe centrum danych Cloudflare, a obok jitter i utrata pakietów.Na tle progówGdzie wypada twój ping względem 100 ms Microsoft Teams, 150 ms Zoom i punktów oceny jakości sieci Cloudflare.Każdy regionCzas w obie strony z twojej przeglądarki do wszystkich 34 regionów AWS, od najszybszego.Na mapieTe same regiony na mapie świata, w kolorach według milisekund, z zakreślonym najszybszym.
Test ping z domowego łącza: ping, jitter i utrata pakietów połączenia oraz czas w obie strony do każdego regionu AWS. Wybierz numer, aby zobaczyć, co pokazuje każda część.

Jaki ping jest dobry?

Poniżej 50 ms do najbliższego centrum danych to dobry wynik dla gier i rozmów, poniżej 10 ms lepiej już nie będzie, a powyżej 100 ms zaczynasz odczuwać opóźnienie.

To progi z oceny jakości sieci Cloudflare: opóźnienie poniżej 10 ms daje pełną liczbę punktów, poniżej 20 ms i poniżej 50 ms mniej, od 50 do 100 ms zero, a powyżej 100 ms punkty są odejmowane. Cel Microsoftu dla rozmów w Teams to czas w obie strony poniżej 100 ms do brzegu jego sieci, a docelowa wartość ITU dla użytkownika w grach interaktywnych to poniżej 200 ms w jedną stronę.

Twój ping do serwera gry to twój ping do centrum danych, w którym ten serwer działa, więc mapa regionów jest tak samo ważna jak sama liczba: 15 ms do najbliższej lokalizacji Cloudflare, ale 180 ms do regionu, z którego korzysta twoja gra, oznacza grę na 180 ms.

Cloudflare AIM+20+10+50−10−20Microsoft Teamsczas w obie strony poniżej 100 msZoom150 ms lub mniej01020501005001000+ ms
Punkty Cloudflare dotyczą czasu w obie strony do jego najbliższej lokalizacji, a cel Microsoftu – trasy do brzegu jego sieci. Zoom nie podaje, czy jego 150 ms to czas w jedną stronę, czy w obie.

Dlaczego mam wysoki ping?

Odległość wyznacza dolną granicę, której żadne łącze nie pokona, a wszystko powyżej zależy od twojego łącza: Wi-Fi, obciążonego połączenia albo trasy, którą wybiera twój dostawca.

Światło w światłowodzie pokonuje około 200 000 km na sekundę, więc każde 100 km kabla dodaje co najmniej 1 ms do czasu w obie strony, a kable rzadko biegną w linii prostej: licz około 12,5 ms na 1000 km odległości na mapie, zanim doliczysz jakikolwiek router. Z Mumbaju do Londynu nie da się zejść dużo poniżej około 90 ms.

Powyżej tej granicy: Wi-Fi dodaje opóźnienie i jitter, obciążone łącze dodaje bufferbloat (sprawdzisz go opcją pod obciążeniem w teście utraty pakietów), a niektórzy dostawcy kierują ruch okrężną drogą. Ruch WWW twojej przeglądarki i twoje gry mogą nawet trafiać do różnych lokalizacji Cloudflare: strona pokazuje obie, gdy się różnią.

Dolna granica z Frankfurtu12,5 ms na 1000 km
DoOdległośćMinimumMinimum
N. Virginia6550 km82 ms
São Paulo9850 km123 ms
Mumbai6550 km82 ms
Singapore10 250 km128 ms
Tokyo9350 km117 ms
Sydney16 500 km206 ms
  • Minimum: 1,25 × odległość na mapie przy 5 µs na km, w każdą stronę
Prawdziwe trasy dokładają routery i objazdy, więc zmierzony ping jest wyższy niż jego minimum. Ping znacznie powyżej minimum na krótkiej trasie wskazuje na Wi-Fi, obciążone łącze albo objazd.

Jak sprawdzić ping strony lub adresu IP

Wybierz powyżej „Ping strony lub IP” i wpisz stronę lub adres IP: zostanie spingowany z 11 miast naraz. Na własnym komputerze użyj polecenia ping.

Windows domyślnie wysyła 4 pingi (-t pinguje, dopóki go nie zatrzymasz); macOS i Linux pingują, dopóki nie naciśniesz Ctrl+C, chyba że dodasz -c 4. Każda odpowiedź pokazuje czas w milisekundach; podsumowanie na końcu podaje minimum, średnią i maksimum oraz odsetek pingów bez odpowiedzi. Test-Connection w PowerShell też wysyła 4 pingi, a z -TcpPort testuje zamiast tego port TCP.

  • Windows
  • macOS
  • Linux
  • PowerShell
ping example.com

Wysyła 4 pingi; -n 10 wysyła 10, -t pinguje aż do Ctrl+C.

Dlaczego host nie odpowiada na ping?

Wiele serwerów i zapór celowo porzuca ping (ICMP), więc brak odpowiedzi nie oznacza, że host nie działa.

Na przykład Zapora Windows domyślnie blokuje przychodzące pingi, podobnie jak wiele serwerów w chmurze. Dlatego ta strona mierzy też czas połączenia TCP z portem, na którym serwer odpowiada, w przypadku strony zwykle 443: połączenie TCP zajmuje jedną podróż w obie strony, więc mierzy trasę tak jak ping. Port, który odmawia, też odpowiada i się liczy. Milczy tylko port, który porzuca wszystko.

Ping (ICMP)żądanie echo × 5
Nasza sondaHost zapora go porzuca brak odpowiedzi
Brak odpowiedzi: utracono 5 z 5Host działa; po prostu ignoruje ICMP. Robi tak wiele serwerów i komputerów z Windows.
Połączenie TCPSYN → na port 443
Nasza sondaHost SYN SYN-ACK
OdpowiedziałSerwer WWW przyjmuje połączenia: to prawdziwy czas w obie strony do hosta.
Ten sam host w tej samej chwili.

Jak działa test ping z 11 miast?

Każde miasto to mały program działający w tamtejszym centrum danych Cloudflare, który otwiera połączenie TCP z hostem i mierzy jego czas; nasz własny serwer w Mumbaju wysyła też prawdziwe pingi ICMP.

Programy działają w sieci Cloudflare w San Jose, Ashburn, São Paulo, Londynie, Sztokholmie, Kapsztadzie, Mumbaju, Singapurze, Osace i Sydney, a do tego w lokalizacji najbliższej ciebie; każdy wynik pokazuje centrum danych, w którym naprawdę został zmierzony. Sieć Cloudflare nie może otwierać połączeń ze stronami hostowanymi w samym Cloudflare, więc dla nich odpowiada tylko ping ICMP z serwera w Mumbaju.

Skąd wychodzą pingi10 lokalizacji Cloudflare, ta najbliżej ciebie i nasz serwer
  • San JoseSJC
  • AshburnIAD
  • LondonLHR
  • StockholmARN
  • SingaporeSIN
  • SydneySYD
  • São PauloGRU
  • Cape TownCPT
  • MumbaiBOM
  • OsakaKIX
  • Mumbaj · nasz serwerICMP
  • najbliżej ciebie
  • Cloudflare: czas połączenia TCP
  • Nasz serwer: ping ICMP
Każdy wiersz wyniku podaje centrum danych, które naprawdę go wykonało: Cloudflare uruchamia zadanie blisko wskazanego regionu, nie zawsze w tym samym mieście.

Ping, opóźnienie, jitter i utrata pakietów: czym się różnią?

Ping to pomiar opóźnienia; jitter to jego zmienność; utrata pakietów to liczba pakietów, które nigdy nie docierają. Gry i rozmowy potrzebują wszystkich trzech na niskim poziomie.

PojęcieCo to jestDobrzeJak to odczuwasz
Opóźnienie (ping)Czas podróży w obie stronyPoniżej 50 msZwłoka między akcją a reakcją
JitterJak bardzo zmienia się opóźnieniePoniżej 30 msRwący się dźwięk, cofanie postaci
Utrata pakietówPakiety, które nigdy nie docierająPoniżej 1%Ucinane słowa, niezarejestrowane strzały

Test ping: pytania i odpowiedzi

Jaki ping jest dobry do gier?

Poniżej 50 ms do serwera gry to dobry wynik, a poniżej 10 ms daje pełną liczbę punktów w ocenie gier Cloudflare. Twój ping do najbliższego centrum danych to dolna granica: liczy się ping do regionu, w którym działa serwer gry, więc sprawdź mapę regionów. Jitter i utrata pakietów też mają znaczenie: na stabilnych 40 ms gra się lepiej niż na 20 ms ze skokami.

Czy ping 100 ms jest zły?

W szybkich grach online tak: przy 100 ms widzisz innych graczy z opóźnieniem około jednej dziesiątej sekundy. W rozmowach wideo to limit Microsoftu dla Teams, a rozmowy nadal działają. Przy przeglądaniu stron i streamingu 100 ms prawie nie ma znaczenia. Jeśli już twój ping do najbliższego centrum danych jest wysoki, przetestuj łącze na kablu i z opcją pod obciążeniem w teście utraty pakietów.

Jak obniżyć ping?

Używaj kabla zamiast Wi-Fi, wstrzymaj pobieranie i wysyłanie podczas gry i włącz na routerze inteligentne zarządzanie kolejką (SQM), jeśli test utraty pakietów pokazuje bufferbloat. Na mapie regionów wybierz region gry najbliżej ciebie. Samej odległości nie da się pokonać: około 1 ms czasu w obie strony na każde 100 km światłowodu.

Dlaczego inne testy ping pokazują inny wynik?

Każdy test mierzy coś innego: ICMP echo, połączenie TCP albo żądanie WWW, do innego serwera, z innym wzorem na jitter. Ta strona podaje, jaką metodą zmierzono każdą liczbę i gdzie. Porównuj podobne z podobnym: tę samą metodę do tego samego regionu.

Co to jest jitter w teście ping?

Jitter mówi, jak bardzo twój ping zmienia się z pakietu na pakiet. Ta strona używa wzoru z RFC 3550, tego samego, który podają aplikacje do rozmów. Poniżej 30 ms wystarcza do rozmów; w grach im stabilniej, tym lepiej, bo każda zmiana opóźnienia wygląda jak lag.

Dlaczego test ping pokazuje 0% utraty pakietów, a gry nadal lagują?

Krótki test wysyła kilkaset pakietów, więc rzadka lub seryjna utrata może się prześlizgnąć: 0 utraconych z 250 nadal dopuszcza utratę do około 1,2%. Lag może też wynikać z bufferbloatu, gdy łącze jest obciążone, albo z regionu serwera gry. Uruchom 3-minutowy test utraty pakietów z opcją pod obciążeniem, aby wychwycić jedno i drugie.

Czy mogę sprawdzić ping strony z innego kraju?

Tak: wybierz „Ping strony lub IP” i wpisz stronę albo adres IP. Zostanie spingowany naraz z 11 miast na całym świecie, więc zobaczysz, gdzie odpowiada szybko, a gdzie wolno; to z grubsza pokazuje, gdzie stoją jego serwery i czy korzysta z sieci rozproszonej po świecie.

Czym różni się ping ICMP od pingu TCP?

Ping ICMP to klasyczne polecenie ping: żądanie echo, na które host może odpowiedzieć albo nie. Ping TCP mierzy otwarcie połączenia z portem, np. 443 w przypadku strony. Oba zajmują jedną podróż w obie strony; TCP działa tam, gdzie zapory porzucają ICMP. Ta strona pokazuje TCP z 11 miast i ICMP z Mumbaju.

Czy ten test ping jest darmowy i czy coś jest zapisywane?

Jest darmowy, bez rejestracji. Pakiety krążą między twoją przeglądarką a najbliższym centrum danych Cloudflare, a pingi regionów idą z twojej przeglądarki do AWS. Nic o twoim teście nie jest zapisywane na naszych serwerach. Host, który pingujesz, trafia do naszych sond tylko na potrzeby tego jednego testu, a adres strony go zachowuje, więc możesz udostępnić link.