Test Ping
Test ping online: sprawdź swój ping, jitter i utratę pakietów w kilka sekund i zobacz ping do 34 regionów chmury na mapie świata. Możesz też sprawdzić ping dowolnej strony lub adresu IP z 11 miast naraz, przez TCP i klasycznym pingiem ICMP.
250 małych pakietów UDP przez najbliższe centrum danych Cloudflare, potem 34 regiony AWS z twojej przeglądarki · około 15 s · nic nie jest zapisywane
Co to jest ping?
Ping to czas, w jakim wiadomość dociera do serwera i wraca, podany w milisekundach: czas w obie strony. Im niższy, tym lepiej.
Klasyczne polecenie ping wysyła żądanie ICMP echo i mierzy czas do odpowiedzi echo (RFC 792). Połączenie TCP zajmuje tę samą jedną podróż w obie strony: czas od SYN klienta do SYN-ACK serwera. Narzędzia webowe mierzą żądania HTTPS przez otwarte połączenie, czyli podróż w obie strony plus odrobinę czasu serwera. Ta strona używa wszystkich trzech metod i przy każdej liczbie podaje, którą z nich zmierzono.
„Sprawdź mój ping” wysyła 250 małych pakietów UDP przez najbliższe centrum danych Cloudflare i z powrotem, tak jak robi to gra lub rozmowa, i pokazuje medianę jako twój ping, a obok jitter i utratę pakietów. Potem mierzy żądania twojej przeglądarki do każdego regionu AWS, więc widzisz, gdzie są najbliższe serwery.
- Sam czas w obie strony
- Co dokłada pierwsza wizyta

Twój pingMediana z 250 pakietów przez najbliższe centrum danych Cloudflare, a obok jitter i utrata pakietów.Na tle progówGdzie wypada twój ping względem 100 ms Microsoft Teams, 150 ms Zoom i punktów oceny jakości sieci Cloudflare.Każdy regionCzas w obie strony z twojej przeglądarki do wszystkich 34 regionów AWS, od najszybszego.Na mapieTe same regiony na mapie świata, w kolorach według milisekund, z zakreślonym najszybszym.Jaki ping jest dobry?
Poniżej 50 ms do najbliższego centrum danych to dobry wynik dla gier i rozmów, poniżej 10 ms lepiej już nie będzie, a powyżej 100 ms zaczynasz odczuwać opóźnienie.
To progi z oceny jakości sieci Cloudflare: opóźnienie poniżej 10 ms daje pełną liczbę punktów, poniżej 20 ms i poniżej 50 ms mniej, od 50 do 100 ms zero, a powyżej 100 ms punkty są odejmowane. Cel Microsoftu dla rozmów w Teams to czas w obie strony poniżej 100 ms do brzegu jego sieci, a docelowa wartość ITU dla użytkownika w grach interaktywnych to poniżej 200 ms w jedną stronę.
Twój ping do serwera gry to twój ping do centrum danych, w którym ten serwer działa, więc mapa regionów jest tak samo ważna jak sama liczba: 15 ms do najbliższej lokalizacji Cloudflare, ale 180 ms do regionu, z którego korzysta twoja gra, oznacza grę na 180 ms.
Dlaczego mam wysoki ping?
Odległość wyznacza dolną granicę, której żadne łącze nie pokona, a wszystko powyżej zależy od twojego łącza: Wi-Fi, obciążonego połączenia albo trasy, którą wybiera twój dostawca.
Światło w światłowodzie pokonuje około 200 000 km na sekundę, więc każde 100 km kabla dodaje co najmniej 1 ms do czasu w obie strony, a kable rzadko biegną w linii prostej: licz około 12,5 ms na 1000 km odległości na mapie, zanim doliczysz jakikolwiek router. Z Mumbaju do Londynu nie da się zejść dużo poniżej około 90 ms.
Powyżej tej granicy: Wi-Fi dodaje opóźnienie i jitter, obciążone łącze dodaje bufferbloat (sprawdzisz go opcją pod obciążeniem w teście utraty pakietów), a niektórzy dostawcy kierują ruch okrężną drogą. Ruch WWW twojej przeglądarki i twoje gry mogą nawet trafiać do różnych lokalizacji Cloudflare: strona pokazuje obie, gdy się różnią.
| Do | Odległość | Minimum | Minimum |
|---|---|---|---|
| 6550 km | 82 ms | ||
| 9850 km | 123 ms | ||
| 6550 km | 82 ms | ||
| 10 250 km | 128 ms | ||
| 9350 km | 117 ms | ||
| 16 500 km | 206 ms |
- Minimum: 1,25 × odległość na mapie przy 5 µs na km, w każdą stronę
Jak sprawdzić ping strony lub adresu IP
Wybierz powyżej „Ping strony lub IP” i wpisz stronę lub adres IP: zostanie spingowany z 11 miast naraz. Na własnym komputerze użyj polecenia ping.
Windows domyślnie wysyła 4 pingi (-t pinguje, dopóki go nie zatrzymasz); macOS i Linux pingują, dopóki nie naciśniesz Ctrl+C, chyba że dodasz -c 4. Każda odpowiedź pokazuje czas w milisekundach; podsumowanie na końcu podaje minimum, średnią i maksimum oraz odsetek pingów bez odpowiedzi. Test-Connection w PowerShell też wysyła 4 pingi, a z -TcpPort testuje zamiast tego port TCP.
- Windows
- macOS
- Linux
- PowerShell
ping example.comWysyła 4 pingi; -n 10 wysyła 10, -t pinguje aż do Ctrl+C.
Dlaczego host nie odpowiada na ping?
Wiele serwerów i zapór celowo porzuca ping (ICMP), więc brak odpowiedzi nie oznacza, że host nie działa.
Na przykład Zapora Windows domyślnie blokuje przychodzące pingi, podobnie jak wiele serwerów w chmurze. Dlatego ta strona mierzy też czas połączenia TCP z portem, na którym serwer odpowiada, w przypadku strony zwykle 443: połączenie TCP zajmuje jedną podróż w obie strony, więc mierzy trasę tak jak ping. Port, który odmawia, też odpowiada i się liczy. Milczy tylko port, który porzuca wszystko.
Jak działa test ping z 11 miast?
Każde miasto to mały program działający w tamtejszym centrum danych Cloudflare, który otwiera połączenie TCP z hostem i mierzy jego czas; nasz własny serwer w Mumbaju wysyła też prawdziwe pingi ICMP.
Programy działają w sieci Cloudflare w San Jose, Ashburn, São Paulo, Londynie, Sztokholmie, Kapsztadzie, Mumbaju, Singapurze, Osace i Sydney, a do tego w lokalizacji najbliższej ciebie; każdy wynik pokazuje centrum danych, w którym naprawdę został zmierzony. Sieć Cloudflare nie może otwierać połączeń ze stronami hostowanymi w samym Cloudflare, więc dla nich odpowiada tylko ping ICMP z serwera w Mumbaju.
San Jose
SJCAshburn
IADLondon
LHRStockholm
ARNSingapore
SINSydney
SYDSão Paulo
GRUCape Town
CPTMumbai
BOMOsaka
KIXMumbaj · nasz serwer
ICMP- najbliżej ciebie
- Cloudflare: czas połączenia TCP
- Nasz serwer: ping ICMP
Ping, opóźnienie, jitter i utrata pakietów: czym się różnią?
Ping to pomiar opóźnienia; jitter to jego zmienność; utrata pakietów to liczba pakietów, które nigdy nie docierają. Gry i rozmowy potrzebują wszystkich trzech na niskim poziomie.
| Pojęcie | Co to jest | Dobrze | Jak to odczuwasz |
|---|---|---|---|
| Opóźnienie (ping) | Czas podróży w obie strony | Poniżej 50 ms | Zwłoka między akcją a reakcją |
| Jitter | Jak bardzo zmienia się opóźnienie | Poniżej 30 ms | Rwący się dźwięk, cofanie postaci |
| Utrata pakietów | Pakiety, które nigdy nie docierają | Poniżej 1% | Ucinane słowa, niezarejestrowane strzały |
Test ping: pytania i odpowiedzi
Jaki ping jest dobry do gier?
Czy ping 100 ms jest zły?
Jak obniżyć ping?
Dlaczego inne testy ping pokazują inny wynik?
Co to jest jitter w teście ping?
Dlaczego test ping pokazuje 0% utraty pakietów, a gry nadal lagują?
Czy mogę sprawdzić ping strony z innego kraju?
Czym różni się ping ICMP od pingu TCP?
Czy ten test ping jest darmowy i czy coś jest zapisywane?
Powiązane narzędzia
Test Utraty Pakietów
Prawdziwa utrata pakietów UDP, jitter i bufferbloat do najbliższego centrum danych Cloudflare, osobno dla wysyłania i pobierania
Traceroute
Śledź trasę do dowolnej strony lub IP z 8 miast, hop po hopie, z nazwami sieci
Sprawdzanie Portów
Testuj łączność portów i dostępność usług
Jaki Jest Mój ISP
Odkryj swojego ISP, ASN i szczegóły połączenia
Wyszukiwanie DNS
Wszystkie rekordy DNS prosto z serwerów nazw domeny, obok pamięci podręcznej Google i Cloudflare
Wyszukiwanie IP
Wyszukaj geolokalizację adresu IP, ISP i szczegóły sieci natychmiast