Tes Ping
Dengan tes ping ini, Anda bisa cek ping, jitter, dan packet loss dalam hitungan detik, lalu melihat ping Anda ke 34 region cloud di peta dunia. Atau lakukan ping ke situs web atau alamat IP mana pun dari 11 kota sekaligus, lewat TCP dan lewat ping ICMP klasik.
250 paket UDP kecil lewat data center Cloudflare terdekat, lalu 34 region AWS dari browser Anda · sekitar 15 detik · tidak ada yang disimpan
Apa itu ping?
Ping adalah waktu yang dibutuhkan sebuah pesan untuk mencapai server dan kembali, dalam milidetik: waktu pulang-pergi (round trip). Makin rendah, makin baik.
Perintah ping klasik mengirim ICMP echo request dan mengukur waktu echo reply-nya (RFC 792). Koneksi TCP memakan satu kali pulang-pergi yang sama: waktu dari SYN klien sampai SYN-ACK server. Alat berbasis web mengukur permintaan HTTPS di koneksi yang sudah terbuka, yaitu satu kali pulang-pergi ditambah sedikit waktu server. Halaman ini memakai ketiganya, dan menyebutkan metode di balik setiap angka.
"Cek ping saya" mengirim 250 paket UDP kecil lewat data center Cloudflare terdekat dan kembali, seperti yang dilakukan game atau panggilan, lalu menampilkan median-nya sebagai ping Anda, dengan jitter dan packet loss di sampingnya. Setelah itu, alat ini mengukur permintaan browser Anda ke setiap region AWS, sehingga Anda bisa melihat di mana server terdekat berada.
- Waktu pulang-pergi itu sendiri
- Tambahan pada kunjungan pertama

Ping AndaMedian dari 250 paket lewat data center Cloudflare terdekat, dengan jitter dan packet loss di sampingnya.Dibandingkan targetPosisi ping Anda terhadap 100 ms Microsoft Teams, 150 ms Zoom, dan poin skor kualitas jaringan Cloudflare.Setiap regionWaktu pulang-pergi browser Anda ke semua 34 region AWS, yang tercepat di atas.Di petaRegion yang sama di peta dunia, diwarnai menurut milidetik, dengan yang tercepat dilingkari.Berapa hasil tes ping yang bagus?
Di bawah 50 ms ke data center terdekat sudah bagus untuk game dan panggilan, di bawah 10 ms adalah yang terbaik, dan di atas 100 ms jeda mulai terasa.
Batas-batas itu adalah yang dipakai skor kualitas jaringan Cloudflare: latency di bawah 10 ms mendapat poin penuh, di bawah 20 ms dan di bawah 50 ms lebih sedikit, 50 sampai 100 ms nol, dan di atas 100 ms poin dikurangi. Target Microsoft untuk panggilan Teams adalah waktu pulang-pergi di bawah 100 ms ke edge jaringannya, dan target ITU bagi pengguna akhir untuk game interaktif adalah di bawah 200 ms satu arah.
Ping Anda ke server game adalah ping Anda ke data center tempat server itu berjalan, jadi peta region sama pentingnya dengan angkanya: 15 ms ke lokasi Cloudflare terdekat tetapi 180 ms ke region yang dipakai game Anda berarti Anda bermain dengan ping 180 ms.
Mengapa ping saya tinggi?
Jarak menetapkan batas bawah yang tidak bisa dikalahkan koneksi mana pun, dan selebihnya ditentukan oleh koneksi Anda: Wi-Fi, koneksi yang sedang sibuk, atau rute yang dipakai provider Anda.
Cahaya di serat optik menempuh sekitar 200.000 km per detik, jadi setiap 100 km kabel menambah setidaknya 1 ms pada waktu pulang-pergi, dan kabel jarang terbentang lurus: hitung sekitar 12,5 ms per 1.000 km jarak di peta sebelum satu router pun dihitung. Mumbai ke London tidak bisa jauh di bawah sekitar 90 ms.
Di atas batas bawah itu: Wi-Fi menambah delay dan jitter, koneksi yang sibuk menambah bufferbloat (uji dengan opsi dengan beban di tes packet loss), dan sebagian provider merutekan lalu lintas lewat jalan memutar. Lalu lintas web browser Anda dan game Anda bahkan bisa sampai ke lokasi Cloudflare yang berbeda: halaman ini menampilkan keduanya jika berbeda.
| Ke | Jarak | Batas bawah | Batas bawah |
|---|---|---|---|
| 6.550 km | 82 ms | ||
| 9.850 km | 123 ms | ||
| 6.550 km | 82 ms | ||
| 10.250 km | 128 ms | ||
| 9.350 km | 117 ms | ||
| 16.500 km | 206 ms |
- Batas bawah: 1,25 × jarak di peta dengan 5 µs per km, tiap arah
Cara test ping ke situs web atau alamat IP
Pilih Ping host di atas dan ketik situs web atau alamat IP: alamat itu di-ping dari 11 kota sekaligus. Di komputer Anda sendiri, cek ping dengan perintah ping.
Windows mengirim 4 ping secara default (-t terus berjalan sampai Anda menghentikannya); macOS dan Linux terus melakukan ping sampai Anda menekan Ctrl+C, kecuali Anda menambahkan -c 4. Setiap balasan menampilkan waktunya dalam milidetik; ringkasan di akhir memberikan nilai minimum, rata-rata, dan maksimum, serta persentase ping yang tidak mendapat balasan. Test-Connection di PowerShell juga mengirim 4 ping, dan dengan -TcpPort menguji port TCP sebagai gantinya.
- Windows
- macOS
- Linux
- PowerShell
ping example.comMengirim 4 ping; -n 10 mengirim 10, -t terus berjalan sampai Ctrl+C.
Mengapa host tidak menjawab ping?
Banyak server dan firewall sengaja membuang ping (ICMP), jadi tidak ada balasan bukan berarti host-nya mati.
Windows Firewall, misalnya, memblokir ping masuk secara default, dan banyak server cloud juga begitu. Itulah sebabnya halaman ini juga mengukur waktu koneksi TCP ke port yang memang dijawab server, biasanya 443 untuk situs web: koneksi TCP memakan satu kali pulang-pergi, jadi waktunya mengukur jalur seperti ping. Port yang menolak tetap menjawab, dan tetap dihitung. Hanya port yang membuang semuanya yang tetap diam.
Bagaimana cara kerja ping dari 11 kota?
Setiap kota adalah program kecil yang berjalan di data center Cloudflare di kota itu, yang membuka koneksi TCP ke host dan mengukur waktunya; server kami sendiri di Mumbai juga mengirim ping ICMP sungguhan.
Program-program ini berjalan di jaringan Cloudflare di San Jose, Ashburn, São Paulo, London, Stockholm, Cape Town, Mumbai, Singapura, Osaka, dan Sydney, ditambah lokasi yang terdekat dengan Anda; setiap hasil menampilkan data center tempat program itu benar-benar berjalan. Jaringan Cloudflare tidak bisa membuka koneksi ke situs yang di-hosting di Cloudflare sendiri, jadi untuk situs seperti itu hanya ping ICMP dari server Mumbai yang menjawab.
San Jose
SJCAshburn
IADLondon
LHRStockholm
ARNSingapore
SINSydney
SYDSão Paulo
GRUCape Town
CPTMumbai
BOMOsaka
KIXMumbai · server kami
ICMP- terdekat dengan Anda
- Cloudflare: waktu koneksi TCP
- Server kami: ping ICMP
Ping, latency, jitter, dan packet loss: apa bedanya?
Ping adalah pengukuran latency; jitter adalah seberapa besar latency itu berubah-ubah; packet loss adalah berapa banyak paket yang tidak pernah sampai. Game dan panggilan butuh ketiganya rendah.
| Istilah | Artinya | Bagus | Terasa sebagai |
|---|---|---|---|
| Latency, atau ping | Waktu untuk satu kali pulang-pergi | Di bawah 50 ms | Jeda antara aksi dan reaksi |
| Jitter | Seberapa besar delay berubah | Di bawah 30 ms | Audio putus-putus, rubber-banding |
| Packet loss (paket hilang) | Paket yang tidak pernah sampai | Di bawah 1% | Kata-kata terpotong, tembakan meleset |
Tes ping: tanya jawab
Berapa ping yang bagus untuk game?
Apakah ping 100 ms buruk?
Bagaimana cara menurunkan ping?
Mengapa ping saya berbeda di ping test lain?
Apa itu jitter dalam tes ping?
Mengapa cek ping menunjukkan packet loss 0% tetapi game masih lag?
Bisakah saya test ping ke situs web dari negara lain?
Apa beda ping ICMP dan ping TCP?
Apakah tes ping ini gratis, dan apakah ada yang disimpan?
Ada yang kurang?Usulkan fitur atau alat baru
Alat jaringan terkait
Tes Packet Loss
Packet loss UDP nyata, jitter, dan bufferbloat ke data center Cloudflare terdekat, dipisah untuk upload dan download
Traceroute
Lacak rute ke situs atau IP dari 8 kota, hop demi hop, dengan nama tiap jaringan
Pemeriksa Port
Uji konektivitas port dan ketersediaan layanan
ISP Saya Apa
Temukan ISP, ASN, dan detail koneksi Anda
Cek DNS
Semua DNS record langsung dari nameserver domain, berdampingan dengan cache Google dan Cloudflare
Pencarian IP
Cari geolokasi alamat IP, ISP, dan detail jaringan secara instan