Robloxのユーザーネームチェッカー
Roblox自身の登録時チェックに問い合わせます。Robloxのユーザー名は3〜20文字の英数字で、アンダースコアは1つまで、先頭や末尾には置けません。Robloxは名前を拒否するとき、その理由(不適切な名前である、または本名などの個人情報を含む)を示します。ユーザー名の変更には毎回Robuxがかかります。表示名は週に1回無料で変更でき、ほかの人と重複してもかまいません。
テーマ
ユーザーネーム(ID)が使われていないかを、Discord、TikTok、Roblox、Minecraft、Twitch、Xなど50のプラットフォームで一度に確認でき、すべての結果に理由が表示されます。
名前を入力すると、使えるプラットフォームが表示されます。0文字
名前を入力すると、使えるプラットフォームが表示されます。名前を入力すると、使えるプラットフォームが表示されます。
名前を一度入力するだけで、すべてのプラットフォームに同時に問い合わせます。50のプラットフォームはリアルタイムで応答し、ログインやボット対策の向こうにプロフィールを隠している9件は、自分で開いて確認するリンクになります。使用可能な名前は登録ページへ、使用中の名前はその名前を保有するプロフィールへ直接リンクします。
各結果には、どのように確認したかが表示されます。Discord、Twitch、Minecraft、GitHubのように他のWebサイトからの問い合わせに応じるプラットフォームには、お使いのブラウザーが問い合わせます。結果は1秒足らずで返り、回数は当サイトではなくお使いの接続に対してカウントされます。それ以外のプラットフォームには、TikTokやRobloxからYouTube、X、Telegramまで、当サイトのサーバーが問い合わせます。
問い合わせを送る前に、名前を各プラットフォーム独自のルールと照合します。プラットフォームが受け付けない名前は、反しているルールとともに使用不可と表示され、誤って「使用可能」と表示されることはありません。

入力中のルールチェック問い合わせを送る前に、どのプラットフォームがその名前を受け付けないかを理由とともに表示します。判定結果応答したすべてのプラットフォームでの使用可能・使用中を、1本のバーにまとめます。すべての行に理由「使用不可」「確認できず」「自分で確認」には、それぞれ理由が添えられます。同じ名前のドメイン同じ名前の.com、.io、.dev、お住まいの国のドメインを、レジストリの情報で確認します。Discord自身の登録時チェックがお使いのブラウザーに1秒足らずで応答するため、Discordの行は最初に表示されます。Discordが4桁の#0001タグを廃止して以来(2023年5月3日に発表)、ユーザー名はすべて一意なので、重要なのはこのチェックだけです。
Discordのユーザー名は、小文字のa–z、0–9、アンダースコア、ピリオドからなる2〜32文字で、ピリオドを2つ続けることはできません。また、「discord」や「clyde」を含む名前も使えません。このチェッカーは先にこれらのルールを確認するため、使えない名前で確認回数を無駄にすることはありません。
Discordでは、1つの接続から確認できる名前はわずかで、その後は一時停止を求められます。当サイトのテストでは、この待ち時間は最長30分に及びました。ページはこの待ち時間をエラーではなくカウントダウンとして表示し、各結果をセッション中は保持します。自分のユーザー名は週に2回まで変更できます。
英字、数字、アンダースコア、ピリオドで38種類の文字になり、そこからピリオドが2つ続く名前を除くと次のとおりです:
4文字のIDは、それより短い名前よりはるかに選択肢が多くあります。数個ずつ確認しましょう。
自動では確認できません。現在Instagramは、サーバーからでも他のWebサイトからでも、あらゆる自動チェックに対してログイン後にしかプロフィールを表示しません。そのため、Instagramの結果をリアルタイムで返すとうたうツールは推測しているにすぎません。代わりに、Instagramの行はプロフィールへ直接リンクしています。
リンクを開いて、プロフィールが表示されれば(非公開アカウントでも)その名前は使用中です。プロフィールが開かなければ使用可能かもしれませんが、確定できるのはInstagram自身の登録画面だけです。
Instagramでは英字、数字、ピリオド、アンダースコアを使用でき、文字数の上限は公開されていません。ユーザーネームはいつでも変更できます。プロフィールが削除されると、30日間の削除処理が完了した時点で誰でもその名前を取得できます。Instagramには、休眠アカウントが保有する名前を申請する方法がありません。ThreadsはInstagramと同じMetaのログインを使いますが、現在はユーザーネームを別にすることもできます。
特によく確認されるゲーム・クリエイター向けのプラットフォームです。どれもリアルタイムで確認し、プラットフォーム自身の答えを表示します。
Roblox自身の登録時チェックに問い合わせます。Robloxのユーザー名は3〜20文字の英数字で、アンダースコアは1つまで、先頭や末尾には置けません。Robloxは名前を拒否するとき、その理由(不適切な名前である、または本名などの個人情報を含む)を示します。ユーザー名の変更には毎回Robuxがかかります。表示名は週に1回無料で変更でき、ほかの人と重複してもかまいません。
Java版(Java Edition)のプロフィール名は3〜16文字で、A–Z、0–9、アンダースコアを使えます。変更は30日に1回までです。統合版(Bedrock Edition)では、ゲーム内の名前はXboxのゲーマータグで、こちらは専用の行で確認します。
Twitchの名前は4〜25文字で、60日に1回変更できます。当サイトは停止・削除されたアカウントについてもTwitchに問い合わせるため、BANされたチャンネルの名前が使用可能と表示されることはありません。誰かが手放した名前は少なくとも180日後に再び使えるようになりますが、パートナーの名前は二度と解放されません。
TikTokのユーザー名には英字、数字、アンダースコア、ピリオドを使えますが、末尾をピリオドにすることはできません。変更は30日に1回までです。当サイトはTikTok自身のプロフィール検索を読み取るため、結果はTikTokの答えそのものです。米国では、180日間ログインのないユーザー名をTikTokが回収できると利用規約で定めています。
ゲーマータグはスペースを含めて最大15文字で、数字から始めることはできません。2019年以降、すでに誰かが使っている短いゲーマータグを選ぶと#1234のような数字のサフィックスが付くため、この行ではサフィックスなしの名前が使用可能かどうかを表示します。最初の変更は無料で、2回目以降は有料です。
YouTubeのハンドルは3〜30文字で、対応する75言語の文字や数字に加え、アンダースコア、ハイフン、ピリオド、中点を使えますが、記号は先頭や末尾には置けません。URLや電話番号のように見えるハンドルも使えません。当サイトはチャンネル自身のアドレス(youtube.com/@handle)を開きます。変更は14日間に2回までで、古いハンドルはYouTubeが14日間保留し、その間はほかの人が取得できません。
各プラットフォームで使える名前、名前を変更できる頻度、古い名前の扱いを、各プラットフォームの公式ページに基づいてまとめました。「未公表」は、プラットフォームが明らかにしていないことを示します。
| プラットフォーム | 文字数と使える文字 | 名前の変更 | 古い名前・削除された名前 |
|---|---|---|---|
| Discord | 2〜32文字 · a–z 0–9 _ . | 週に2回 | 削除されたアカウントは15日後に完全に消去 |
| 未公表 | いつでも | 30日間の削除処理の後、誰でも取得可能 | |
| TikTok | A–Z 0–9 _ . | 30日に1回 | 短期間ロック。米国では180日間ログインがないと回収可能 |
| Roblox | 3〜20文字 · A–Z 0–9 _ | 変更のたびにRobuxが必要 | 未公表 |
| Minecraft | 3〜16文字 · A–Z 0–9 _ | 30日に1回 | 現在、保留期間の公表なし |
| Twitch | 4〜25文字 | 60日に1回 | 少なくとも180日後。パートナーとBANされたチャンネルは解放なし |
| YouTube | 3〜30文字 · A–Z 0–9 _ - . · | 14日間に2回 | 14日間保留され、その後は誰でも取得可能 |
| X (Twitter) | 5〜15文字 · A–Z 0–9 _ | いつでも。古い名前はすぐに解放 | 休眠中のユーザー名は、Xの有料のHandle Marketplace経由のみ |
| Snapchat | 3〜15文字 · A–Z 0–9 _ - . | 年に1回 | 未公表 |
| Xbox | 15文字以内 · A–Z 0–9 | 初回は無料、2回目以降は有料 | 変更前のゲーマータグはほかの人が取得可能 |
| Telegram | 5〜32文字 · A–Z 0–9 _ | いつでも | 使われていないアカウントは初期設定で18か月後に自動削除 |
| GitHub | 39文字以内 · A–Z 0–9 - | いつでも。古い名前はすぐに解放 | 削除されたアカウントの名前は90日後に解放 |
| Kick | 未公表 | 60日に1回 | 未公表 |
| 3〜20文字 · A–Z 0–9 _ - | 変更不可 | 再利用なし | |
| 3〜30文字 · A–Z 0–9 _ | 上限の公表なし | 無効化されたアカウントが名前を保持 | |
| 5文字以上 · A–Z 0–9 . | 上限の公表なし | Facebookページは使われていない名前を失う場合あり | |
| Bluesky | 3〜18文字 · A–Z 0–9 - | いつでも | 最後に使った.bsky.socialの名前は自分用に予約される |
| 3〜100文字 · A–Z 0–9 | 6か月間に5回 | アカウントの閉鎖から180日後 | |
| Chess.com | 3〜25文字 · A–Z 0–9 _ - | 90日に1回 | 休眠中の名前の解放は一時停止中 |
| Lichess | 2〜20文字 · A–Z 0–9 _ - | 変更不可(大文字・小文字の変更のみ1回可) | 二度と使えない |
名前が手放された理由とプラットフォームによって異なります。変更された名前を当日中に解放するところもあれば、数か月間保留するところ、二度と再利用しないところもあります。休眠アカウントが保有する名前が、申請によって解放されることはほとんどありません。
Xでは、休眠中のユーザー名はHandle Marketplaceを通じてのみ、Premium+とビジネス向けプランの加入者に提供されます。価格は5〜7桁に達することもあります。
各行の結果は5種類のいずれかです。どれも当サイトの推測ではなく、プラットフォームから返された答えを示しています。
小さな変更なら、名前の印象はそのまま保てます。the、get、realのような接頭辞、hqやappのような接尾辞、またはプラットフォームが認める区切り文字を加えましょう。結果の下に表示される候補は、名前が使われているすべてのプラットフォームのルールとすでに照合済みで、タップ1回ですべてのプラットフォームで確認できます。
まず最も重要なプラットフォームで取得し、残りも同じ表記でそろえましょう。同じ名前のドメインがあれば、ユーザー名が見つけやすくなり、真似されにくくなります。結果の下に表示されるドメインの情報は、レジストリから直接取得しています。
似た名前を試す:プラットフォームが認める接頭辞、接尾辞、区切り文字を加える
最も重要なプラットフォームで先に取得し、ほかでも同じ表記で取得する
同じ名前のドメインを取得する(レジストリから直接確認)
直接の問い合わせを許可しているプラットフォームには、お使いのブラウザーが問い合わせます。そのため、これらの確認は自分でプロフィールを開くのと同じように、お使いの接続から行われます。それ以外には当サイトのサーバーが問い合わせ、結果が届くたびに順次表示します。確定した結果は15分間保存されるため、同じ名前をもう一度確認するとすぐに結果が出ます。
確認した名前の一覧は保存しません。また、このページの利用にアカウントは不要です。確認では公開されている登録ページとプロフィールページを読み取るだけで、名前が登録されたり予約されたりすることはありません。
お使いのブラウザーから確認
当サイトのサーバーから確認
自動では確認できません
同じ確認を、1行ごとのJSONストリームとして無料で利用できます。プラットフォームが応答するたびに、その結果を1行で返します。当サイトのサーバーが問い合わせられるすべてのプラットフォームに対応しています。DiscordとLichessはブラウザーにしか応答しません。
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